Como hacer tejas realistas para imágenes 3d de arquitectura?
		
		
				
					
					
				
				
		
			
				
					Hola, a ver si alguien que tenga experiencia en el tema de la arquitectura en 3d me explica cómo se lo monta para hacer cubiertas de teja realistas. Supongo que a lo mejor modelándola y haciendo copias, pero se me ocurre pensar que es meterle demasiados polígonos y con un mapa de bits no da mucho el pego, bueno, eso, si alguien sabe algo del tema pues se agradecen los comentarios. Saludos.
				
			 
			
		 
			
				
			
				
			
			
				(nuestra obra y nosotros mismos, es fruto de las circunstancias y nuestra voluntad)