Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 14
  1. #1
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Fotografías identificando efectos reales

    No tiene desperdicio. Las he adjuntado por si se pierde el enlace original.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: efectos_reales.jpg 
Visitas: 1086 
Tamaño: 747.4 KB 
ID: 4252  

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    964
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    1

    12 fotografías identificando efectos reales

    Magníficos ejemplos.

  3. #3
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    12 fotografías identificando efectos reales

    Conozco todos los términos excepto el efecto Fresnel y no logro extrapolarla de las imágenes. ¿alguien puede darme una descripción breve de en que consiste?

  4. #4
    lodon...
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,851
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341

    12 fotografías identificando efectos reales

    ¿Qué es lo que ha dicho? Tenéis veinte minutos. Ejem que alguien lo explique en castellano, español, como queráis. Gracias.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  5. #5
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    12 fotografías identificando efectos reales

    Entonces no entiendo por qué la almohada presenta ese efecto.

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    964
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    1

    12 fotografías identificando efectos reales

    Mars: mete a Ballo con los nuevos puños que tienes, en la línea de flotación, menuda explicación.

  7. #7
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,698
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    12 fotografías identificando efectos reales

    A ver si puedo decir algo simple, el efecto Fresnel (en la reflexión) hace que varíe dicha reflexión dependiendo del punto de vista desde donde observamos el material.

    Por ejemplo en el coche, si os fijáis la puerta lateral refleja mucho más (casi como un espejo) que la puerta trasera, si no se usase el efecto Fresnel la puerta trasera debería reflejar el coche que tiene detrás con la misma nitidez, esto no es así porque se utiliza el efecto Fresnel que tiene en cuenta el punto de vista con respecto al material (me estoy repitiendo?
    Eso es lo que a nosotros nos sirve para entenderlo, otra cosa es la explicación matemática que se puesto arriba, y que tiene que ver con que la luz no viajaría de forma línea, sino en forma de ondas, y (si no recuerdo mal) las distorsiones de esas ondas son electromagnéticas, de esa forma dependiendo de nuestra situación con respecto al objeto no veremos la luz reflejada igual porque su movimiento no es línea. (si lo fuese bastaría con calcular el ángulo de reflexión de la forma habitual).

    El siguiente, saludos.

  8. #8
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    1,217
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    7

    12 fotografías identificando efectos reales

    Se sale muy buenas las imágenes, el que yo no entiendo es el Subsurface Scattering, saludos.

  9. #9
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,698
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    12 fotografías identificando efectos reales

    El Subsurface Scattering sería la representación de la luz que atraviesa objetos no traslucidos, el ejemplo más claro es el de la linterna y la mano, si pones una linterna encendida debajo de tu mano verás cómo parece que los bordes de tus dedos se vuelven rojos, eso es porque la luz está tan cerca (y su intensidad es alta, claro) que atraviesa la piel y devuelve el color rojo de los capilares, obviamente no todos los objetos pueden verse afectados por este tipo de luz, supongo que depende de la densidad de los mismos (pero aquí ya mi ignorancia me puede), saludos.

  10. #10
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Fotografías identificando efectos reales

    Aquí van nuevas imágenes, perdón por el peso pero la imagen es enorme, saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: efectos_reales2.jpg 
Visitas: 672 
Tamaño: 694.5 KB 
ID: 4443  

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Sqirlz water reflections 2 5-añade atractivos efectos de agua a tus fotografías
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 17-03-2009, 19:30
  2. Gimp FX Foundry 2 6-1-mas de 100 efectos nuevos para tus fotografías con GIMP
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 06-03-2009, 20:10
  3. Identificando procesos desconocidos en Windows
    Por Molok en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 23-02-2007, 16:11
  4. Pagina interesante con fotografías de efectos de cine y Tv
    Por Stewie en el foro Postproducción
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 20-11-2004, 00:18
  5. Identificando superficies mundo real referencias
    Por Morpheus007 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 24
    Último mensaje: 02-03-2004, 03:30

Etiquetas para este tema