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Tema: Security Room

  1. #1
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    Security room

    Hola. Este es mi primer trabajo, por llamarlo de alguna manera, ya que entre clases y tutoriales he hecho muchos pequeños trabajos.

    Es una habitación de seguridad de un hotel, de momento estoy modelando.

    La luz es provisional (de hecho, aún no he dado iluminacin en el máster), para así ir viendo mejor como van las cosas.

    Os iré poniendo avances, espero críticas y opiniones y demás cosas que me puedan ayudar a hacer algo decente.

    Avance 1.

    saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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ID: 65276  
    Última edición por Rompecabezas; 01-02-2008 a las 20:56

  2. #2
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    Miniavance con luz de salida y unas regletas para los cables.



    La siguiente la haré con otra cámara que hace una perspectiva un tanto rara.

  3. #3
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    Otro avance, mobiliario y algún detalle añadido:

  4. #4
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    Va muy bien de momento, yo pondría un perchero para los abrigos de esos metálicos cromado y también el rodapiés de la derecho e izquierdo, para que no una la pared directamente con el suelo.

    En cuanto a la iluminación me gusta bastante, a ver com acaba.
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  5. #5
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    Gracias por la respuesta, lo del rodapiés lo había pensado así que, probaré haber cómo queda, lo del perchero probaré, pero es que, tampoco hay mucho espacioe.

    La idea luego es poner las cortines más cerradas y que venga parte de la luz de las pantallas.

  6. #6
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    Qué bueno, me gusta la idea de iluminar una habitación con la luz digital de unas pantallas, puede quedar algo muy curioso.

    Mucho ánimo con ello.
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  7. #7
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    Mini update, le he añadido rodapiés y alguna cosa más, aparte he cerrado un poco más las persianas:

  8. #8
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    Otro mini update, he colocado la alarma en la pared la manilla de la puerta y un walkitalki (o cómo se diga) con su soporte para cargar.

    De modelar poco más haré quizás el perchero y también quizás un aparato de aire acondicionado.


  9. #9
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    Otra mini actualización: retoque de luz y comienzo a texturizar, mientras ando investigando lo de la luz volumétrica.


  10. #10
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    Bueno pues he sacado un poco de tiempo y ya está terminado de texturizar a falta de las pantallas. Aparte me queda la luz volumétrica, y apañar el render.


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