Resultados 1 al 4 de 4
  1. #1
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    210
    Gracias (Dadas)
    21
    Gracias (Recibidas)
    2

    Problemas con los backgrounds

    Alguien puede echarme una mano? Estoy haciendo unos interiores de unas viviendas y a la hora de poner un fondo (tal como un monte o una escena de ciudad) sale en el espacio que tiene que salir, o sea a través de los cristales, pero sale con muy poca resolución (aún siendo la fotografía de buena calidad).

    Otra parte de la pregunta sería, puede situar la fotografía o un trozo de ella a mi elección o dependiendo del tamaño de salida del render el max la colocara en lo que el entiende que es todo el fondo?
    No sé si me explico.

    Pueden ayudarme?

  2. #2
    esclavo del 3d
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    246
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problemas con los backgrounds

    Mira a ver el mapeado de la imagen que usas para el environment, lleva la textura/material al editor de materiales y comprueba que el mapeado este en screen y no en Spherical u otro modo. Saludos.

  3. #3
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    210
    Gracias (Dadas)
    21
    Gracias (Recibidas)
    2

    Problemas con los backgrounds

    Tío, gracias por tu respuesta, pero no hay manera. Te pongo aquí una muestra de lo que está pasando, he quitado todo los muebles y demás para que no estorbe, pero no consigo que esto quede cómo creo que debería quedar.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: ejemplo.jpg 
Visitas: 99 
Tamaño: 46.3 KB 
ID: 65045  

  4. #4
    esclavo del 3d
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    246
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problemas con los backgrounds

    Lo mejor que puedes hacer es que cuando tengas la escena terminada tiras el render con canal alfa (formato Targa 32 bit, por ejemplo) y luego en Adobe Photoshop o similares le pones el fondo por detrás y así lo puedes ajustar a tu gusto.

    O eso o te pones la textura de fondo en un plano detrás del ventanal ese. Saludos.

Temas similares

  1. Blender Backgrounds
    Por Marckandres en el foro Postproducción
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 06-01-2013, 10:53
  2. Cartoon backgrounds 3ds Max
    Por 3dpoder en el foro 3DStudio Max
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 14-11-2009, 02:35
  3. Problemas con los backgrounds
    Por alextula2 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 29-01-2008, 17:32
  4. Los backgrounds en Blender
    Por ninot en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 07-11-2006, 21:08