Buenas, después de estar un rato trasteando el Sculpt Mode de Blender me han surgido varias dudas:
1º se puede mover entre los distintos niveles de subdivisión cómo se hace en Mudbox y xbrush? Me refiero mientras editas la malla con el Sculpt Mode.
2º se podría sacar el mapa de normales para usarlo en el modelo en Low? Gracias de antemano y la verdad que poco tiene que envidiarle a los prog antes mencionados, es muy fácil e intuitivo y si además se puede hacer lo que pregunto será cuestión de tiempo que termine por usar solo Blender.