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  1. #1
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    Apr 2005
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    Bueno, que tal andáis todos? Yo he estado casi un mes algo desaparecido, un poco de vacaciones, casi 2 semanas sin PC (problemas técnicos reiterados), me habrá echado alguien de menos? No sé.

    En fin, los que no quieran historias, que no lean, no es obligado, no quiero que penséis ale, otro que escribe su vida. Escribo esto simplemente porque me conozco, y sabiendo que si alguien le esto, me sentiré como obligado a cumplir mis objetivos, para no quedar mal, porque si no.

    Algunos pocos saben, ahora sabréis todos, que yo he estado casi 2 años haciendo 3d profesionalmente en Elite 3D, una empresa de 3d en Valencia en la que entré casi suplicando con unas pocas imágenes 3d que tenía, y de calidad que dejaba mucho que desear.

    Su cometido era hacer videojuegos a modo de outsorcing, contratados por desarrolladores para hacer partes gráficas de videojuegos, objetos, personajes, vehículos, entornos, vamos, que me vino que ni pintado. Ahí aprendí mucho en cuanto al desarrollo de videojuegos.

    Yo estaba muy a gusto, pero para mantener la empresa bien a flote había que ampliar clientes, mirar a otro lado, y miraron a la infoarquitectura. Por una parte bien, porque aprendí también a hacer proyectos de ese estilo, pero me empecé a aburrir, no era lo mío y echaba de menos el otro tipo de proyectos.

    Así que cuando pude decir tengo ahorros suficientes para pasar un tiempo sin, decidí dejar mi trabajo. Eso fue el 31 de diciembre.

    Desde entonces hasta ahora, no he hecho prácticamente nada, cosa que me dolió hasta que ya dispongo de nuevo del PC en condiciones.

    Pues el siguiente paso es: montar una demo algo decente, una web igual de decente, si y solo si me veo capacitado, hacer de una vez el corto del que tengo el guión completo desde hace 1 año cogiendo polvo y buscar un curro nuevo, a ser posible fuera del país.

    Por lo tanto, ahora toca ponerse las pilas. Unos pocos días más para reorganizar los discos y los proyectos y me pongo a acabar todo lo que siempre empiezo y no acabo. Así os iré enseñando lo que hago.

    Estaba echando de menos participar en este foro que tanto me ha dado, animado y alegrado. Un saludo a todos, y buena suerte en todo lo que hagáis.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  2. #2
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    May 2007
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    Gracias por los saludos y también para ti mucha suerte.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  3. #3
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    Dale caña, tío. Yo estoy más o menos en tu misma situación, preparando demo y esas cosas. Suerte.

  4. #4
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    Hola RavenX. Mucha suerte, y a darle caña.


  5. #5
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    Amigo, te comprendemos perfectamente, muchos aquí hemos tenido esas temporadas malditas con los ordenadores en los momentos que más lo necesitamos.

    Has una lista hoy con todo lo que tengas planeado, y partir de mañana no hagas nada que no este en la lista y ya verás cómo empeizas a recuperar el tiempo perdido.

    Muchos ánimos.

  6. #6
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    Muchos ánimos tío. Yo recién empiezo a trabajar en una empresa nueva, y de manera paralela, en casa voy a empezar a trabajar con un nuevo currículum distinto. Así que te comprendo.

    La respuesta de A78, es el único camino en este caso.

  7. #7
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    Apr 2005
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    Gracias por lo ánimos. A78, esa lista ya está confeccionada y en nada empezara a ser procesada.
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  8. #8
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    El maravilloso y efectivo mundo de las listas. Ánimo RavenX, haz que se nos caiga la baba cuando vamos tu nueva demo. ¿a qué campo vas a enfocarla?
    Posdata: lo mismo para IkerClon, aunque supongo que, tú seguirás riggeando, ¿no?

  9. #9
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    Ánimo RavenX. Estaremos pendientes de tus progresos. Me suena algo a la fórmula de Ballo, una demo y un corto, buen plan. Ahora a seguirlo hasta el final.

  10. #10
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    Gracias Stewie. Voy a enfocarlo al campo del modelado en general. Ya veré si texturizo o no. De todas maneras, os voy a pasar (a ver si lo encuentro) un pdf con lo que he hecho en el trabajo en cuanto a videojuegos (no he incluido nada de infoarquitectura porque no he querido, ya lo mostraré cuando haga la web).
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  11. #11
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    Hacer demo cojonunda y fugarse fuera, ese plan es popular. Suerte y a darle con ganas, que te hemos oído y como no logress. Uuh.

  12. #12
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    RavenX, ¿Qué tal, tío? Pues la verdad es que se te echaba de menos. En cuanto a lo que te estás proponiendo, ánimo, esa lista que no decaiga y a darle fuerte.

    Te lo recordaré de vez en cuando para que no abandones.

  13. #13
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    Aquí abajo os dejo un (*.rar) con el pdf de lo que hice en cuanto a videojuegos y algo más. Gracias Drakky y wayfra. Frank, por favor, si ves que tardo en mostrar cosas o te da la impresión que me abandono o despiesto, avasalláme a privados para que me ponga las pilas, a presión es como trabajo mejor, si me dejan solo, no muevo un dedo.

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  14. #14
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    Animo RavenX y suerte. Lo mismo para IkerClon, suerte con vuestros proyectos.

  15. #15
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    Mucha suerte y ánimo RavenX, haz caso a A78 y hazte esa lista a seguir, un poco de disciplina y todo ira sobre ruedas. Acabo de ver tu pre_demo en pdf y me ha gustado mucho, creo sinceramente que puedes conseguir un buen trabajo con lo que tienes hecho. Un abrazo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  16. #16
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    Esa demo va muy encaminada Raven, me gustan mucho los trabajos que allí enseñas, está todo muy profesional. Lo único que yo quitaría seria al principio cuando dices mi primer trabajo porque suena como si fuese el único trabajo profesional, yo creo en la honestidad, pero no tienes por que mencionarlo todo. Un saludo y dale caña.

  17. #17
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    Muy buen pdf. ¿En que parte intervienes tú de esos trabajos? ¿diseño conceptual, modelado, texturas? ¿todo?

  18. #18
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    **of***. Stewie, sí, yo también quiero dar el siguiente paso y estoy trabajando bastante en crear pequeñas herramientas enfocadas a la creación y manejo de personajes: una biblioteca de posturas faciales, un script que hace lo mismo que el rivet de Autodesk Maya, quiero crear un auto-rig, esas cosas.

    A darle caña todo quisque.

  19. #19
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    Muy buen trabajo RavenX con tu pre-demo. Tienes trabajos francamente buenos. Ánimo y suerte en tu búsqueda.

  20. #20
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    Muy buen pdf. ¿En que parte intervienes tú de esos trabajos? ¿diseño conceptual, modelado, texturas? ¿todo?
    El diseño esquemático o a modo boceto, venía de los desarrolladores, y a mí me tocaba modelar. Por ej, el proyecto que más me gustó, los escenarios de cannon fodder son 95% modelados por mí. De los demás ya estaba la cosa más repartida. Pero principalment yo me encargaba de modelar. Alguna que otra textura caía, pero poca cosa.

    A78, tienes razón con lo del texto inicial, sobraba, ya me lo ha dicho más gente, pero fue algo que tuve que hacer con prisas y no me paré a analizarlo. Gracias a todos por vuestro apoyo.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  21. #21
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    No seas demasiado ambicioso con la demo, concéntrate en unas pocas cosas con el nivel más impresionante posible. Trabajad muy duro. Mucho ánimo.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  22. #22
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    venga mucha suerte que lo vas a conseguir.

    El 31 de diciembre tenías muchas ganas de empezar con tus proyectos personales, y con el cambio te ha venido bien un descanso, unas vacaciones y a ponerse las pilas.

    Has hecho bien en comentarlo por aquí, porque te echaremos una mano, aunque sea al cuello para que no te duermas. Un saludo y mucha suerte, creo que somos muchos los que pensamos que te la mereces.

    Ale adeu.

  23. #23
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    Ánimo y suerte Raven.

  24. #24
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    Mucha suerte RavenX. Con lo que he visto en esa demo, no creo que tengas muchos problemas en encontrar un curro que te llene.

    Ya iras mostrando los resultados de esa lista.

    A IkerClon, también le deseo suerte, que como siga saliendo todo lo que sale no va acabar su demo en años.

  25. #25
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    No seas demasiado ambicioso con la demo, concéntrate en unas pocas cosas con el nivel más impresionante posible.
    Suelo pecar de ambicioso y luego todo me sale una chapuza si nadie me controla, a ver si lo aplico bien estando solo. Gracias por el consejo.

    Pixel, Ernesto, gracias por los ánimos también.

    En nada subiré cosas, que, por fin tengo ya todo organizado y planeado, mira que me ha costado y me ha dado quebraderos de cabeza otganizar todo esto. Un saludo.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  26. #26
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    Hola Raven. Las cosas que tienes en el pdf están muy chulas, el muñeco es lo único que no está a la altura, si lo dejas pósalo y esas cosas.

    Respecto a estos meses de hacer la demo y moverla, aprovecha bien el tiempo, concéntrate y sigue el consejo de Slime. Ánimo.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  27. #27
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    Debo ser muy torpe, pero no encuentro tu pre-demo. Y me gustaría verla. Un saludo.

  28. #28
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    Gracias, Bea, ya veré que hago con el muñeco ese, outsider, está en la pagina.1 mensaje 13, es un (*.rar) para descargar, mira, te fácil el enlace : pre-demo.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  29. #29
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    Últimamente se me pasan muchos hilos. Dale caña tío que anda que no hay videojuegos que de hacer y de vender.

  30. #30
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    Suerte RavenX, aquí me tienes para ayudarte con lo que sea. Un abrazo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  31. #31
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    Dale caña. Mucho ánimo, mucha perseverancia y mucha paciencia. Me han molado tus trabajos. Suerte y un abrazo.

  32. #32
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    Como ya te he dicho en la patera. Éxitos (que la suerte es para mediocres). Y a no bajar los brazos.

  33. #33
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    Jun 2003
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    Suerte a ambos. Hoy me encontrado con esto en Stratos, igual os interesa:
    stratos, punto de encuentro para desarrolladores hispanos.

  34. #34
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    RavenX, espero que la quedada en Barcelona te haya sentado bien y que vulevas con una ganas locas de trabajar. Quiero ver avances en esa demo que preparas, que, si no me voy a poner serio y no te voy a dejar ir a más quedadas.

  35. #35
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    Venga tío, suerte, dale algo de caña y mándame cosas a ver si te puedo echar una mano por aquí que ahora se va a empezar a mover la parte de videojuegos, si necesitas algo ya sabes dónde estoy, en el MSN o con valafard, y a IkerClon lo mismo.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  36. #36
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    Mars, gracias por el enlace y los ánimos. Frak, cierto, he venido con unas ganas locas, pero, me he encontrado con una mudanza inesperada, durara 2 días a partir de hoy, (siempre tiene que salir algo.) pero al menos ayer por la tarde adelanté bastante el mapeado y las texturas del avión.

    Larry, gracias de nuevo, en unos días me conectaré y te contaré cosas. Un saludo, que tengo mucho que hacer.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

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