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Devil girl

  1. #1
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    Maya Devilgirl

    Bueno veo que el estilo ardman no ha tenido mucho éxito, así que, vuelvo al realista. Os dejo los blueprints que man pasado y como va el modelo.

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    Anda pasate :mrgreen:

  2. #2
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    Jan 2008
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    Devilgirl

    Hey, estaba muy bueno el estilo ardman, a mí me gustaron, sobre todo el tanque quería verlo terminado.
    "La guerra no se trata de morir por tu paí*s, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo"
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  3. #3
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    Devilgirl

    Hey Anarkis, recuerda de poner los créditos del autor del blueprints. Ánimos con el modelo.

  4. #4
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    Devilgirl

    Vaya me anoto al hilo, veamos si los terminas. Ánimos.

  5. #5
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    Devilgirl

    A78 lo curioso es que no sé quién es, me lo pasaron por Messenger.
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  6. #6
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    Devilgirl

    No hay problema, la imagen pertenece a Paul richards, fue concept artista en varias empresas muy conocidas, aquí puedes ver su trabajo y perfil. autodestruct, com - About. Un saludo.

  7. #7
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    Aug 2006
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    Devilgirl

    Vaya que personaje más guapo, se sale mucho ánimo por que puede quedar brutal.

  8. #8
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    Feb 2005
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    Devilgirl

    Pues gracias es que ocurre que voy a hacer una expo y voy a hacer una expo y tendría de poner el nombre del autor del concept.
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  9. #9
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    Aug 2006
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    Devilgirl

    Hamp pues si vas a hacer una exposición si que sería recomendable el ponerlo.

  10. #10
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    Feb 2005
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    Maya Devilgirl

    Nuevo update XP.

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  11. #11
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    Mar 2003
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    Devilgirl

    Antes de ponerte a ensenarlo por ahí, lo suyo seria pedirle permiso.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  12. #12
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    Feb 2005
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    Red face Devilgirl

    También es verdad -_- Si lo finalizo le enviare un mail para pedirle permiso.
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  13. #13
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    Devilgirl

    Creo que tienes un problema con el mirror. Ssaludos.

  14. #14
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    Feb 2007
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    Devilgirl

    Podrías ir subiendo algunos wire, y así la crítica sería más constructiva. Saludos y ánimos. Posdata: gracias A78 por el enlace, lo iba a preguntar.

  15. #15
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    Feb 2005
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    Maya Devilgirl

    Nuevos updates con wire. Una cosa vosotros modelariais piernas y brazos aparte?

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  16. #16
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    Devilgirl

    Depende lo que hagas con el modelo, si es para High Poly, yo si que lo separaría, ya que puedes tener mayor facilidad al aplicar materiales, o si quieres meterlo en ZBrush o Mudbox, ahorras polígonos al no tener que subdividir la malla completa.

  17. #17
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    Feb 2005
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    Devilgirl

    Gracias por solucionarme la duda, y si es para pasarlo a ZBrush. P.
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  18. #18
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    Devilgirl

    Ostras, no sé si el dibujo original es tuyo. De ser así, pido permiso para intentar modelar. Ya se verá si se acaba o no, pero por intentarlo, que no quede.

  19. #19
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    Devilgirl

    Ostras, no sé si el dibujo original es tuyo. De ser así, pido permiso para intentar modelar. Ya se verá si se acaba o no, pero por intentarlo, que no quede.
    Ya se dijo que no, la web del autor esta unos mensajes más arriba. Saludos.

  20. #20
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    Sep 2004
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    Devilgirl

    Si bueno, lo de pedir permiso era un por decir. Está claro que sí quisiera sacar dinero de ese concept, me lo tomaría más en serio. Pero como no es así, realmente me la suda que me den permiso o no. Mientras no puedan venirme a casa con una orden judicial para registrar mi ordenador.

  21. #21
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    Feb 2005
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    Talking Devilgirl

    Quel quieres hacer un reto?
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  22. #22
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    Devilgirl

    Un trabajo estupendo, ánimo.

  23. #23
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    Feb 2005
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    Maya Devilgirl

    Nuevo update.

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  24. #24
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    Devilgirl

    Quel quieres hacer un reto?
    Podría estar bien. Hace mucho que no toqueteo el 3d y algún aliciente puede ser interesante. Si puedo encontrar un hueco en la agente suficientemente grande, aceptaré el reto.

  25. #25
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    Devilgirl

    Vaya, no recuerdo el concept, pero cuida la mano porque me da la sensación que te está quedando muy pequeña.

  26. #26
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    Devilgirl

    Si el brazo se lo has dejado muy encogido.

  27. #27
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    Devilgirl

    Tenéis razón, el roblema es que la mano estaba suelta del brazo, por eso eh decidió rehacerla.
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  28. #28
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    Devilgirl

    Si bueno, lo de pedir permiso era un por decir. Está claro que sí quisiera sacar dinero de ese concept, me lo tomaría más en serio. Pero como no es así, realmente me la suda que me den permiso o no. Mientras no puedan venirme a casa con una orden judicial para registrar mi ordenador.
    No, me entendiste mal, lo que quise decir es que el concept no es de Anarkis sino del de la web, yo no dije nada de permisos ni ostias (jo que mal hablo), es decir, que si lo quieres modelar lo cojas y punto.

  29. #29
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    Devilgirl

    Ya lo entendí así. Pero está claro que un domingo por la tarde, nuestras dotes de comunicación no están en pleno funcionamiento.

  30. #30
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    Feb 2005
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    Unhappy Devilgirl

    Mientras Quel se plantea lo del reto comento un problema que siempre me surge, como hago las piezas mecánicasísiempre me quedan cono gomosas y no parece mecánico, sino que queda como blando, ayuda.
    www.anarkistudio.deviantart.com

    Anda pasate :mrgreen:

  31. #31
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    Sep 2004
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    Devilgirl

    Venga, al menos lo intentaremos. Acepto tu reto, y para dar fe de ello, aquí va mi primer paso. Posdata: creo que deberíamos movernos para la sección retos.

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    Última edición por Quel; 28-01-2008 a las 18:00

  32. #32
    Fecha de ingreso
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    Devilgirl

    Ya lo entendí así. Pero está claro que un domingo por la tarde, nuestras dotes de comunicación no están en pleno funcionamiento.
    Si.

    Perdón Anarkis por este pequeño oftipiqueo.
    Mientras Quel se plantea lo del reto comento un problema que siempre me surge, como hago las piezas mecánicasísiempre me quedan cono gomosas y no parece mecánico, sino que queda como blando, ayuda.
    Pues puedes hacer dos cosas(en cuanto a modelado) o usar smoothing groups o meterle polígonos hasta que lo recto después de suavizado quede recto.

  33. #33
    Fecha de ingreso
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    Devilgirl

    Scotty teletransporte para dos por favor. Vamos para, allá.
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  34. #34
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