Si tengo una escena de 3dsax y a varios objetos les asigno un modificador compartido, pongamos, un Cloth. Hay alguna forma de luego seleccionar todos los objetos que tengan ese modificador de forma automática y rápida, sin tener que buscarlos uno a uno?
Tengo un leve recuerdo de que se podía, pero no he logrado encontrarlo. Si alguien lo sabe, me vendría muy bien saberlo.
Y sería muy útil para manejar rápidamente escenas complejas.

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