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Tema: Eternal flame

  1. #1
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    Eternal flame

    Un saludo a todos. Aquí va un nuevo render. Espero que os guste y deis vuestra opinión. Está modelado y renderizado en XSI 5.11. Las texturas en Adobe Photoshop.

    El modelado es poligonal clásico, no he usado ZBrush ni herramientas similares.

    La iluminación es FG + GI y el render se hizo en 5 pases compuestos luego en Adobe Photoshop (Diffuse, reflexión, AO, Volumetric y un pase extra para las hojas desenfocadas).

    La hiedra la hice con Ivy Generator en un principio, pero luego lo desestime porque no conseguía que creciera por dónde a mí me interesaba (además de que no obtenía un resultado muy realista). Así que finalmente opté por no liarme más y hacerla por mí mismo. Un saludo y gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Eternal Flame950.jpg 
Visitas: 1036 
Tamaño: 185.5 KB 
ID: 60637  
    Última edición por 3dpoder; 14-04-2012 a las 17:31 Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.

  2. #2
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    Eternal flame

    Un trabajo estupendo. Te diría cosas que veo. Peo me las guardo porque así sólo queda en el mensaje que me gusta la imagen.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  3. #3
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    Softimage Xsi Eternal flame

    Un trabajo estupendo. Te diría cosas que veo. Peo me las guardo porque así sólo queda en el mensaje que me gusta la imagen.
    No sé qué decir a eso, si dices que ves cosas, las dices. Sino no digas nada. Gracias.
    Última edición por Epar; 09-10-2007 a las 09:27

  4. #4
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Eternal flame

    Si dices que ves cosas, las dices. Sino no digas nada.
    Cada uno puede decir y callar lo que quiera, es lo que tiene hacer público un trabajo.

    Y en esta composición (no en otras) mis empanadas mentales subjetivas no vienen a cuento.

    Buen trabajo.
    Última edición por Pit [reloaded]; 09-10-2007 a las 09:36
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  5. #5
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    Eternal flame

    Enhorabuena Epar, es una imagen magnífica. Como siempre. El modelado y los detalles, las texturas y la iluminación perfectas.

    Y todo con modelado poligonal tradicional, perfecto.
    Marco Delgado
    CEO de Renderout!
    www.renderout.es
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  6. #6
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    Eternal flame

    Muy bueno. Me gustan mucho la composición y la iluminación de la imagen. Si me aceptas la sugerencia, trabajaría más los Shaders, la estatua, por ejemplo, tiene quizás un excesivo look plástico.

    Muy bueno, enhorabuena.

  7. #7
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    Eternal flame

    Madre mía. Yo también me guardo las críticas.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  8. #8
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    Eternal flame

    Madre mía. Yo también me guardo las críticas.
    No entiendo. Pero no callíis hombre, no callíis. No pongo la imagen para que digáis me callo que pienso.jolines. No me esperaba esto de vosotros.
    Última edición por Epar; 09-10-2007 a las 10:22

  9. #9
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Eternal flame

    Jolines.
    Me encanta esa palabra. Sólo por eso te diré que algo de aleatoriedad en los verdes de la enredadera (con el materialbyelement, por ejemplo) le vendría bien.

    Pero claro, la primera impresión es la que cuenta. Si al primer vistazo una imagen te satisface, para que andar mareando la perdiz.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  10. #10
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    Eternal flame

    Grandioso el trabajo. Veo mucho toque en modelado iluminación y texturas. Como dirán los brasileños tudu ben. Felicidades.

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