Hola a todos, he recuperado un antiguo modelo que tenía por ahí para hacer pruebas de iluminación, se trata de una cocina rústica, de esas que ya no se ven, unos 70preguntacuadrados.
Menudo lujo.
Espero que os guste. Un saludo.
Hola a todos, he recuperado un antiguo modelo que tenía por ahí para hacer pruebas de iluminación, se trata de una cocina rústica, de esas que ya no se ven, unos 70preguntacuadrados.
Menudo lujo.
Espero que os guste. Un saludo.
Última edición por Chinis; 13-09-2007 a las 11:10
Cuidado con los objetos que están en el aire como la tabla de la izquierda, las copas y los jarrones de la derecha en la repisa. No entiendo mucho la textura del fondo del fogón, detrás de la campana.
La luz es artificial o es el sol? Porque si es el sol difiere mucho con la iluminación que entra por la puerta, esta se ve más blanca y la de la escena es más bien amarillenta, sin embargo, la lámpara esta apagada así que, no se ve de dónde proviene la luz general.
Espero no a ver sido muy duro, sólo te comento lo que me parece que no está bien como crítica constructiva. Saludos.
http://romanmolina.blogspot.com
Intel I7 920 2.66 Ghz
12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
MSI X58 Platinum
nVidia Geforce 9800 GTX+
Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition
Llevas mucha razón en cuanto a todo lo dicho, he estado revisando el render y tiene algunos pequeños detalles por matizar. En cuanto a la luz del sol, esta era más blanquecina, pero me he pasado con el filtro de color amarillo. Cuando acabe de finalizar el render, espero no haber caído en esos errores. Pero muy bien puntualizado Ramón, tu crítica aparte de ser buena ha sido constructiva. Gracias.
Bueno, como veo que la cocina es más bien fruto de la imaginación, o de manera artística, poco puedo aportar a este hilo.
Quizás mencionar como ya a apuntado mi predecesor (y el autor mismo), que a la iluminación le es necesaria alguna modificación. Un saludo.
Preciosa. Tan blanco todo. Me encanta. Estoy de acuerdo con Román Molina. Yo arreglaría la textura de la mesa de madera. Comparado con lo demás se ve poco real. Coincido con los demás en lo de la iluminación. Un saludo.
Quien es Ramón?
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Perdona Román, un pequeño fallo . Subiré en brve la imagen retocada, espero que veas algún cambio y sea para mejor claro. Un saludo.
Bueno tal y como prometí, aquí os dejo el último render.
Ahora se ve más acorde la iluminación. Me parece que los materiales que estas utilizando no tienen suficiente subdivisión, eso o estas dejando el Nmr threshold muy alto (0,01 es el valor por defecto, pero te recomiendo la mitad o cuarta parte de eso, es decir 0,005 o 0,002) aumentara el tiempo de render, pero la imagen quedará mucho más nítida, te lo aseguro. Saludos.
Edito: el número threshold es el del randomized Quasi Monte Carlo, olvide mencionarlo.
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Roman.- Me gustaría poder entenderte, pero yo utilizo otro programa (LightWave), y no me suena nada de lo que me estas comentando, quizás te refieres al tamaño de las texturas, no sé, pero bueno, creo que el trabajo después de esos consejos ha quedado mucho mejor.
Aker.- Voy a colgar la fotografía en la que me basé, para que veas que yo no tengo tanta imaginación (ya me gustaría) aunque bueno, faltan muchos detalles que no he puesto.