Pues no sé si hay algún mensaje que trate este tema, pero me gustaría saber vuestra experiencia con los distintos sistemas de cálculo de rebotes primarios y secundarios en Vray:
Cuales usáis habitualmente, para interiores, exteriores, los problemas que habéis tenido, los más rápidos, los más fáciles de usar.
Creo que sería interesante que pusierais vuestra experiencia al servicio de los que somos más iniciados. Gracias y un saludo.
Por cierto, yo uso irradiance de primario y de secundario Quasi Monte Carlo prácticamente siempre.
 
  
         
     
   
			
 Opiniones sobre calculo rebotes Vray
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