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Sugerencias vidrios con Vray 1 5

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    29

    3dsmax Ayuda vidrios con Vray 1-5

    Hola a todos amigos 3dpoderosos mi problema es el siguiente: Tengo una escena interior, con muebles texturas y todo, listo para render final, pero al hacer un render los vidrios se ven un tanto oscuros como si estuvieran polarizados. Opté por eliminarlos, pero se pierde realismo al no producirse el reflejo de los objetos cercanos a este. El Shader del vidrio es el que viene con archshaders vol1 y lo he probado con muchos otros bajados de tutoriales y el problema se repite. Espero alguien me pueda ayudar. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2003
    Mensajes
    2,001

    Ayuda vidrios con Vray 1-5

    Prueba con un material estándar de max, aplica en el canal de la reflexión un Vraymap (activa solo reflexión en las opciones del Vraymap), juega con los valores hasta que te quede una reflexión a tu gusto, el material tiene que ser transparente (opacity= 0%).

    Para interiores con Vray creo que es de las mejores opciones, los materiales Vray nativos, aunque le pongas la refracción correcta no son transparentes, no permiten pasar la luz correctamente, por eso te salen oscuros. Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    29

    Ayuda vidrios con Vray 1-5

    Ok, lo pondré en práctica y te cuento. Gracias por el dato.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    311

    Ayuda vidrios con Vray 1-5

    Yo utilizo vidrios Vray y no me dan problema. Que versión de Vray utilizas? En la rc3 si el vidrio está en un multimaterial te dará problemas. Saludos.
    "la Arquitectura es el juego sabio, correcto y magní*fico de los volúmenes bajo la luz"
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