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Aplicar valores absolutos a varios vertexs

  1. #1
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    Blender Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    A ver, tengo que coger, varios vértices y aplicarle un mismo valor absoluto (con n), pero tengo que hacerlo de uno en uno, porque si selecciono todos a la hora de aplicar el nuevo valor, los aplica como la media de todos los vértices.
    ¿Hay algún plugin que pueda aplicar el mismo valor para todos los vértices ¿o es que me pierdo algo?
    Thanketes.
    Última edición por Leander; 15-08-2007 a las 16:36

  2. #2
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    O sea, quieres que todos los vértices vayan al mismo sitio?

  3. #3
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    No, para eso está merge. A la misma línea de una coordenada x, y o z. Mi truco es escalar todos los vértices por 0 (o por 1) en una coordenada y luego moverlos relativamente.

    Pero quiero aplicar un valor absoluto directamente sin más.

  4. #4
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Desde Python es bastante fácil de hacer, supongo. Si quieres lo miro esta noche. Un saludo.

  5. #5
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Te agradecería mucho, es simplemente aplicar un valor absoluto (x, y, y z) a los vértices seleccionados (cuidado que hay 2 modos: local y global). Muchas gracias, ¿pero es que realmente no se puede?

  6. #6
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Puedes poner el cursor en las coordenadas que quieras y luego llevar la selección al cursor.

  7. #7
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Gracias, eso ya lo sé y no es eso lo que busco, a ver tengo varios vértices con las posiciones z: 32,4324, otro en el 34,3788, otro en el 29,8363, otro en el 34,3312 y quiero que estén todos en el 32,500 sin tener que editarlos de uno en uno.

  8. #8
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Pones el cursor en z=32.5 seleccione todos los vértices y escalas en z respecto al cursor 0, no sé si entiendo lo que quieres hacer, si no es eso pon un archivo de ejemplo.
    Última edición por Pucks; 15-08-2007 a las 18:23

  9. #9
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Creo que Leander se refiere a hacer eso, situar varios vértices en una misma codenada, a través del editor numérico (shortcut n). El problema que se ha encontrado, que, por cierto, yo también y tampoco sé cómo solucionarlo, es que, si seleccione varios vértices en distintos valores de, por ejemplo, la coordenada z, e introduces en el editor numérico en esa coordenada, un valor, Blender hace la media entre las distintas distancias entre esos vértices y el valor dado.

    No sé si he arrojado algo de luz al planteamiento de la duda, o lo he embarullado más. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #10
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Creo que Leander se refiere a hacer eso, situar varios vértices en una misma codenada, a través del editor numérico (shortcut n). El problema que se ha encontrado, que, por cierto, yo también y tampoco sé cómo solucionarlo, es que, si seleccione varios vértices en distintos valores de, por ejemplo, la coordenada z, e introduces en el editor numérico en esa coordenada, un valor, Blender hace la media entre las distintas distancias entre esos vértices y el valor dado.

    No sé si he arrojado algo de luz al planteamiento de la duda, o lo he embarullado más. Un saludo.
    Lo has entendido perfectamente, no hay manera, también podrían poner unas opciones en el editor numérico de median/absolute dejando el campo de determinadas coordenadas de los vértices que no coincidan de valor en vacío para poder introducir un número y colocar todas las coordenadas de esos vértices con ese valor.

  11. #11
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Soy un cabezón, pero no veo tanto problema, lo haces en dos pasos. Seleccionas los vértices, s z n 0 y en el panel pones el z que quieras, que tardas 2 segundos.

  12. #12
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Ok. El cabezón soy yo, muchas gracias. Me da que eso lo sabía antes, pero como hace tanto que no toco los valores.

  13. #13
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Perdona pucks, pero en esta última explicación tuya, no te he entendido del todo. La escala en el valor z a 0, todo de acuerdo, pero cuando dices en el panel pones el z que quieras no acabo de entender de que panel hablas. Y otra cosa, queseguro que es una, perogrullada. ¿cómo pones el cursor en una coordenada determinada? Se me ocurre poner un vértice en esa coordenada y después hacer Snap del cursor a ese vértice seleccionado, pero esto es totalmente anti económico. Muchas gracias y un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  14. #14
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Elgordo lo de poner el z que quieras me refería al panel del editor numérico, y lo del cursor, lo puedes encontrar en view, view properties, 3dcursor.

    Leander, eso te pasa andar con tantos programas, infiel. Un saludo.

  15. #15
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Entendido perfectamente ahora. Y visto lo de situar el cursor en una coordenada determinada. Muchas gracias pucks.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  16. #16
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    Aplicar valores absolutos a varios vertexs

    Elgordo lo de poner el z que quieras me refería al panel del editor numérico.
    Pues claro, no iba a ser el panel de control de Windows.
    Leander, eso te pasa andar con tantos programas, infiel.
    Mi relación con los softwares no es como un matrimonio, no me atengo a uno solo, soy gigoló para todos.

    Pero también tienes razón, a veces se conoce mejor una película (y lo que hay detrás) cuando la ves 5 veces.

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