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  1. #1
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    3dsmax Texturizar por capas

    Estoy texturizando un cuerpo humano y tengo listo lo que es la textura básica de la piel con sus pequeñas variaciones de color, y ahora necesito añadirle detalles como color de labios, venas etc, pero necesito aplicarle los detalles en una textura aparte, no sobre la básica algo, así como usar un mapa de opacidad para aplicarle las venas sobre la textura básica, se puede? Cualquier ayuda será bienvenida. Gracias.

  2. #2
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    3dsmax Texturizar por capas

    Entre varias opciones puedes usar el material compuesto de max, dentro del hallaras varios canales de materiales que deberás preparar para lo que necesitas, a su vez puedes dentro de ellos colocar otros como el mixto estándar etc, y hacer variaciones, si no los conoces prueba individualmente y recién cuando sepas cómo funcionan compone algo más complejo.
    Última edición por arnaldo diaz; 10-08-2007 a las 19:33
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

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