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Controladores para animar armatures en Blender

  1. #1
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    743

    Blender Controladores para animar armatures en Blender?

    Pasando por la web de maléfico, me encuentro con este tema. Veo que ha configurado dos armatures, no he investigado muy a fondo las armatures de Blender, solo básico, ahora me dispongo a aprender a animar, un ejemplo: BORRARRRR/imagenes/maleyo/rigs.jpg.

    Como ven existen círculos cubos y formas que sirven como controladores para animar las partes del cuerpo del personaje.

    Como yo configuro para mí personaje este tipo de controladores?
    Este personaje también tiene ese tipo de controles además de Squash y stretch. Otto: IK, Squash, stretch & bend character for Blender.
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  2. #2
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    Dec 2004
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    14,031

    Controladores para animar armatures en Blender?

    Puedes hacer que cualquier hueso tenga la forma de un objeto cualquiera, simplemente creas ese objeto y después con la armature en pose mode seleccione el hueso y en f9 en el panel armature Bones en el campo ob: escribes el nombre del objeto que le dará forma.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    743

    Controladores para animar armatures en Blender?

    Gracias Caronte, siempre me preguntaba cómo hacerlo, después de ver a los personajes ludwig y Otto, Mancandy también, y veía ese tipo de controladores, bues son muy útiles a la hora de animar.

    Una prueba con un cubo, seguimos aprendiendo con Blender.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Nombre: armaturecaja.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 12-03-2012 a las 18:34
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