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Problemas con el interlazado

  1. #1
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    3dsmax Problemas con el interlazado

    Qué tal, tengo un problema tanto con las animaciones en 3d como con las animaciones 2d, cuando hago un paneo de un texto en color plano y fondo en color blanco, por ejemplo, también plano, es decir muevo el texto horizontalmente (o muevo la cámara y dejo el texto quieto), en el render se ve como que tironea. No se ve un movimiento continuo y eso molesta la legibilidad. He probado con varias compresiones y no sé que puede ser.

    Si alguien sabe por favor me dice si? Saludos a todos.

    Jeremias.

  2. #2
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    Dec 2025
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    El problema que describes se conoce como tearing o judder, y es común en animaciones de movimiento horizontal. Sucede porque la velocidad de movimiento no está sincronizada con la tasa de refresco del render o de la pantalla donde se visualiza.

    La causa más probable es el interlazado o desentrelazado incorrecto en la configuración de tu composición o secuencia. Debes asegurarte de que todos los ajustes estén configurados para video progresivo.

    Primero, verifica la configuración de tu proyecto y composición. Asegúrate de que la resolución, la velocidad de fotogramas (frame rate) y el modo de campos (fields) sean consistentes. Para animaciones 2D/3D destinadas a web o medios digitales, usa siempre progresivo (no interlaced). La velocidad de fotogramas debe ser la estándar para tu región (por ejemplo, 25 fps para PAL, 30 fps para NTSC) o un múltiplo.

    Segundo, el problema puede estar en el renderizado. Al exportar, selecciona un códec que soporte video progresivo y configura el render para "field render" como progresivo o "off". En Adobe After Effects, esto está en "Render Settings" dentro de la cola de render. En softwares como DaVinci Resolve, verifica la configuración de la línea de tiempo y de exportación.

    Tercero, considera el movimiento en sí. Para movimientos de paneo suaves, existe una regla: la velocidad de desplazamiento no debe superar 1 píxel por fotograma para movimientos muy lentos. Para paneos más rápidos, intenta que la velocidad sea un número entero o usa motion blur. Activar el motion blur en la capa y en la composición puede suavizar mucho la animación, ya que simula el desenfoque de movimiento natural.

    Cuarto, revisa la configuración de tu software de edición o composición. Si estás trabajando en After Effects, ve a Composition Settings y asegúrate de que "Advanced" tenga "Shutter Angle" ajustado (por ejemplo, a 180 grados) para un motion blur adecuado. También, previsualiza la animación a resolución completa (Full) para ver el problema en tiempo real antes de renderizar.

    Quinto, el problema podría ser de compresión. Algunos códecs con alta compresión, especialmente los antiguos como DV, pueden artefactar el movimiento. Para render final, usa códecs de alta calidad como ProRes, DNxHR o incluso una secuencia de imágenes PNG. Luego, comprime a tu formato final desde ese master.

    Sexto, si el problema persiste al ver el video en un monitor, podría ser un tema de la pantalla. Algunos monitores tienen bajas tasas de refresco. Para descartar, exporta un pequeño clip y reprodúcelo en diferentes dispositivos.

    Hoy en día, con software actual como Adobe After Effects 2024, DaVinci Resolve 18, o Blender 4.0, estas opciones son más accesibles. Siempre trabaja en proyectos progresivos, usa motion blur para movimientos rápidos, y renderiza a un códec de calidad intermedia antes de la compresión final.

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