Creeis que esto es in-game completamente?
En los juegos se suele utilizar cinemáticas usando el motor engine. Esta probablemente sea una cinemática, como no lo sé exactamente puede que hayan escenas donde estén jugando, pero son suposiciones de mi experiencia trabajando en videojuegos.
Aun así, las cinemáticas in-game están preparadas, modelos de más detalle, texturas más grandes, animaciones sin comprimir, etc.
No podéis comparar con Crysis ningún juego de DirectX 9.0, que usa las 10, porque la mejora es importante.
Estoy de acuerdo que algunas de las animáticas son render en tiempo real, usando el engine, pero desde luego esas animaciones no las veras en el juego (al menos con tanta calidad y detalle).
Sobre DirectX 9.0 o 10, creo que la Play Station 3 no tira de eso, es OpenGL.
La única victoria de los perdedores es la derrota de los ganadores.
En España, un Ingeniero tiene tres salidas profesionales: Por tierra, por mar y por aire.