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Eliminación automática polígonos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    5

    Eliminacion automática polígonos

    Buenas. He creado un par de modelos en AutoCAD y 3dstudio, del anfiteatro romano y teatro, con un número de vértices cada uno de unos 400.000 al importarlos desde Blender. Lo que me gustaría es alguna herramienta para suavizar esta cantidad, que una polígonos, que yo que sé, que pierda calidad, pero que ocupe menos. Es intratable, hacerlo a mano es una locura.

    A ver si existe algo por ahí. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    509

    Eliminacion automática polígonos

    El decimator en Blender te rebajara la cantidad de polys. En el panel de edición f9 > modifiers> add modifier > decimate.

    Juega con el ratio hasta lograr una relación aspecto/polys decente. Suerte.
    "¡No! no lo intentes. Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes." - Maestro Yoda

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    5

    Eliminacion automática polígonos

    Lo acabo de intentar separando una hilera de columnas pequeña, y me dice algo como non manifold Mesh, porque no veo el mensaje, pero lo cierto es que no puedo aplicarlo el modifier. Gracias.

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