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Luz desde objeto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    148

    3dsmax Luz desde objeto

    Miren quiero conseguir el efecto de un objeto emitiendo luz, como si fuera fluorescente o una lámpara con forma. Lo he intentado poniendo muchas luces alrededor del objeto, pero es difícil y además no queda bien. Si pongo una luz dentro del objeto, no sale nada de luz ni siquiera poniéndolo transparente. Hay alguna forma de que el objeto transmita luz?
    La vida es una ecuación

    La web de mi grupito: http://3dfe.iespana.es

  2. #2
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    Feb 2007
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    461

    Luz desde objeto

    Si utilizas Vray, puedes crear un Vray material (en el editor de materiales), configuras la intensidad y lo aplicas al objeto que quieras.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
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    121

    Luz desde objeto

    Puedes aplicarle, luz al material del objeto, por ejemplo, solo subir la intensidad, que, por defecto es cero, o activar la casilla, lo cual te habilita que tenga color la luz del material, y si el material es simple color, poner una luz del mismo color, le da un efecto de fluoresencia (fluoresencia esa palabra existirá?
    "Cuando digo Digo, lo que digo no es Digo, sino Diego"

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    1,362

    Luz desde objeto

    Eso siempre y cuando utilices Vray, si no lo haces no te queda más que, por medio de luces, simular el efecto, ya sabes, por ejemplo, si quieres que una tetera emita luz, deberías generar un mapa con mucha auto iluminación, pones una luz omni dentro de la tetera y le dices que no la afecte, luego para terminar quizás podrías ponerle además un efecto Glow, con eso y mucha práctica te quedará bastante bien. Un saludo.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

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