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Tema: Apricot the open game project

  1. #1
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    Blender Apricot the open game project

    Aupa, una muy buena noticia para los que usamos Blender y/o crystal space, y para todo el mundo, sobre todo si te gustan el software libre y los videojuegos:
    As a second open Project, the Blender foundation and crystal space community are going todo coperate on organizing an open game.

    This Project Will have as a main target todo validate open source for creating profesional quality 3d games, with Blender being used as creation and protyping tool and crystal space as engine and delivery platform. http://www.blender.org/blenderorg/bl...cot-open-game/ saludos.
    Última edición por juansolo; 11-06-2007 a las 17:25 Razón: para meter el icono de blender

  2. #2
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    Apricot the open game project

    Esto habrá que ponerlo por Stratos, a ver qué tal.

  3. #3
    @_mataii
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    Apricot the open game project

    Respecto a ésta noticia, veo que en la página de Blender ya salió la convocatoria para la elección del nuevo grupo para el proyecto Peach, pero de Apricot no mencionaron nada, la convocatoria es la misma para los dos proyectos?

  4. #4
    Habitacus!
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    Apricot the open game project

    En Stratos no están muy contentos con la elección del motor del juego, por lo complicado que es o algo así.

  5. #5
    El durmiente
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    Apricot the open game project

    Creo que leí que el objetivo era reutilizar lo que se haga para la película para realizar el juego. Supongo que la elección de CS será por la integración Blender-cs.

    Yo trasteé en su día con el CS y la verdad es que, si parece complejo, aunque no me metí de lleno con él. Todo es ponerse.
    La única victoria de los perdedores es la derrota de los ganadores.

    En España, un Ingeniero tiene tres salidas profesionales: Por tierra, por mar y por aire.

  6. #6
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    Apricot the open game project

    En Stratos no están muy contentos con la elección del motor del juego, por lo complicado que es o algo así.
    Yo creo que eso es justo lo acertado de la elección, CS es bastante más complejo, pero a la vez más potente, y justamente en lo que falla es en la usabilidad, esperemos que con esto se subsane ese fallo en parte, y se de la posibilidad de crear una comunidad de artistas tan potente como el motor.

    Aparte, CS cuenta con b2cs http://b2cs, delcorp.org/index.php/main_page.

    Que es un exportador de Blender a CS (desarrollada por mi compañero de curro :-)) que es muy completo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Pantallazo-Blender.jpg 
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Tamaño: 116.5 KB 
ID: 51966  
    Última edición por juansolo; 21-06-2007 a las 10:53

  7. #7
    Ninja Fever
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    Apricot the open game project

    En estos momentos es cuando echo de menos un lugar común entre ambos foros para debatir temas como éste tocara estar con el copy-paste de uno a otro, o algo.

  8. #8
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    Apricot the open game project

    Están buscando gente para hacer el juego: (hay de plazo hasta el día 25). http://www.blender.org/blenderorg/bl...cot-open-game/.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  9. #9
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    Apricot the open game project

    Aupa, ya está elegido el Core que estará en hola para el Apricot. Sera el siguiente.
    * dariusz dawidowski, poland, lead game designer.
    * qareb alhaqq, Canadá, art direction.
    * Cristopher plush, usa, lead artista.
    * Frank Richter, germany, Game Engine developer.
    * Pablo Martín, spain, crystal space - Blender integrator, level editing.
    * Campbell Barton, Australia, Blender - Crystal space integrator, Python scripter.

    This Project Will be supported in the Blender institute by:
    * Brecht van lommel, belgium, Blender developer.
    * margret riphagen, netherlands, producer.
    * ton Rosendal, netherlands, Blender Project lead.

    Further we have permanent online support of:
    * jorrit tyberghein, belgium, crystal space Project lead.
    * marten svanfeldt, sweden, physics/ge developer.

    Información de blendernation http://www.blendernation.com/2007/12...team-selected/.

  10. #10
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    Apricot the open game project

    A ver cómo avanza esto.

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