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Tema: Animal de piezas mecánicas

  1. #1
    degenerao visual.
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    Animal de piezas mecánicas

    Es el primero así que, aplicaros con las críticas, lo que falta es que no está hecho. Se aceptan ideas que me estoy quedando sin.
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  2. #2
    manumanolololomanuel
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    Animal de piezas mecánicas

    Vas a hacer un animal con piezas mecánicas o es todo mecánico las patas al ser orgánico parecen de algún animal.
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
    degenerao visual.
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    Animal de piezas mecánicas

    La idea es la de una máquina viva, un animal de un planeta con vida basada en el silicio, seguro que os suena.

  4. #4
    manumanolololomanuel
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    Animal de piezas mecánicas

    Quizás te guste la idea de alzar más la columna en la parte que llega hasta la cabeza, le dará robustez, más agresivo, si buscas algo así claro. Haz alguna prueba a ver qué te sale. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  5. #5
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    Animal de piezas mecánicas

    Las conexiones de las articulaciones son demasiado débiles, yo las reforzara. Si te basas en el silicio (el bicho que presenté al concurso tenía algo que ver con una recombinación molecular basada en el silicio) échale un ojo a las plantas y las hojas de las malas hierbas: sus aristas cortantes están hechas de silicio y, en general, las formas de los compuestos silicatosos son afiladas y con tendencia a las puntas. Así pues, afilara más las formas de los músculos, nada de líneas suaves.

    También coincido con dumdum en lo de la columna. Exagera más y obtendrás más agresividad.

  6. #6
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    Animal de piezas mecánicas

    También dependiendo en lo que quieres lograr, yo haría las puntas de la columna más grandes a medida que se acerquen a la zona del pecho, más o menos como el efecto de una hiena o un gato con los pelos paraos o algo así. Pero eso sería yo, todo depende de para donde quieras llevar este personaje.

  7. #7
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    Animal de piezas mecánicas

    Te recomendaría también, aparte de lo que comentan los compañeros, que echarás un repaso a las patas traseras, puesto que la anatomía (puestos a dar consejos) es incorrecta. Las patas traseras de estos animales coinciden, a grandes rasgos, con las piernas humanas, sólo que los animales caminan como de puntillas. Te lo comento por si piensas animarlo también le subirá el detalle de las extremidades para asemejarlas a los hombros, que me gustan bastante, ánimo, que te puede salir algo chulo.

  8. #8
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    Animal de piezas mecánicas

    Hola, a mí me parece que la idea es muy buena, tan solo te resta equilibrar un poco más el personaje, es decir sus proporciones, en mi opinión es muy homogéneo yo lo veo monótono en cuanto volumen, rompe esa monotonía exagerando más ciertas partes, así darás con un resultado bueno, el engendro puede dar mucho de sí está muy bien el concepto. Saludos.

  9. #9
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    Animal de piezas mecánicas

    Parece que será una máquina brutal. Sobre todo, como decía IkerClon, atención a la anatomía. Más que nada porque te quedará más creíble. Si no es que buscas un estilo más cómico, pero me da a mí que no.

    Si te sirve: http://www.fineart.sk, ánimo. De momento brutal.

  10. #10
    degenerao visual.
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    Animal de piezas mecánicas

    Muchos consejos y todos útiles, me pongo a ello, pero llevara algo de tiempo, no soy dumdum.

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