Según a mi entender si pongo 64x64 me renderiza 64 píxeles x 6a píxeles y 32x32 pues renderiza los 32 pixesles x 32 píxeles, esto influye a que pueda dar algún error al renderizar digamos los árboles de evermotion, el error genereal que me ocasionan estos árboles es el de falta de memoria.
Mi pregunta es si renderizamos en una región máses menos probable que salga este error o seria igual?
Postdata: si es una pregunta tonta pido disculpas, pero son los errores que me dan conforme voy introduciéndome más al Vray, gracias.