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Personaje ayuda

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    551

    Personaje

    Hola a todos a condejo de un amigo del foro aquí les publico un personaje que modele el día de ayer esta a la mitas, pero me podrían decir como voy o que falencias tengo. Gracias.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    551

    Personaje

    Me equiboquesubiendo una fotografía hay disculpan.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    396

    Personaje

    La propuesta es buena, algunos aportes: Modela completamente primero tu modelo antes de texturizarlo. Me gusta parte del cráneo, debes agregar más detalles dados por el gesto del personaje y la parte de atrás no me gusta, tal vez muy cuadrado.

    El pecho del personaje esta incompleto, agrega detalle en esa zona.

    Los brazos están muy sencillos.

    Hazle al detalle, y luego a trexturizar i espero que texturizado no quede cómo el que tienes actualmente, busca otras texturas. Saludos.
    Obsesionado por la calidad

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    551

    Personaje

    Gracias trataré de trabajar más en eso.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    551

    Personaje

    Como me reconmendarias la textura.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    396

    Personaje

    Quedaría muy bien con algún Shader tipo s i además agregando texturas no uniformes, (varias) investiga sobre composición de texturas o pregunta en el foro, io no se mucho de eso. Saludos i ánimo con el modelo.
    Obsesionado por la calidad

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    551

    Personaje

    Ya le hice algunas mejoras que opinan, le metí ZBrush, pero hay algo raro cuando lo devolvi a max me perdido muchos detalles, como corrijo estoy como lo texturizo en ZBrush? Gracias un abrazo.

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  8. #8
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    551

    Personaje

    Lo que quiero saber es si lo podría meter a un reel.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
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    396

    Personaje

    Primero, muestra el wire de tu modelo para ver si los edge-loops son apropiados como para una animación, de lo del reel, pues eso es personal y depende que grado de profesionalismo quieras demostrar, ya que tú reel demostrara todo lo que sabes de 3d. Saludos.
    Obsesionado por la calidad

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