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Tema: Vortiz tercero

  1. #1
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    Lightwave Vortiz tercero

    Es el nombre del personaje que quiero modelar y posteriormente animar: Recién lo empecé y lo estoy modelando en LightWave 9.2, voy a ir mostrando avances y agradezco críticas, ayudas y comentarios.

    La fuente directa del artista que realizó el dibujo:
    Burton snowboards todos los derechos reservados para el (en el dibujo).
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Vtercero001.jpg 
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ID: 49153  
    Última edición por Voidreamer; 06-05-2007 a las 07:46
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  2. #2
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    Vortiz tercero

    Hola disculpa una pregunta, por la forma en que está puedo entender que lo estás haciendo con la técnica esa de poner puntos e ir uniéndolos? Es correcto?
    La pregunta es porque me estoy animando a hacer mi primer personaje, o por lo menos mi primer cabeza y lo estoy haciendo así con los puntos y uniendo, pero no sé si sea la mejor forma de hacerlo. O es mejor hacer un cuadro e irle dando forma? Y para el resto del cuerpo tu que recomiendas?
    Bueno muchas gracias.

  3. #3
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    Vortiz tercero

    Pues la técnica que utilicé es la clásica boxmodeling, pues el modelo se prestó para eso. No sé si la técnica que tú dices es la de crear un polígono e ir extruyendo aristas y uniendo, pues esa técnica es bien efectiva para realizar rostros, te recomiendo hacerlo así, en cuanto al cuerpo pues tu eliges, es fácil con boxmodeling.

    Posdata: no se olviden de los comentarios, críticas y ayudas de mi modelo gracias.
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  4. #4
    Eso se arregla en pospo..
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    Vortiz tercero

    Apunta bien, aunque aún está muy poco avanzado para poder criticar. Yo apuntaría alguna captura en sketch o texture wireframed para ver mejor la malla.

    Parece complicado, así que, si lo acabas te quedará muy potente. Suerte.

  5. #5
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    Vortiz tercero

    Gracias Vector por el comentario, tenías razón no había avanzado nada. Pues a ver si aquí está un poco más dispuesto a críticas, seguiré informando.
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Nombre: VT01.JPG 
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Nombre: Vtercero001.jpg 
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ID: 49063   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Vtercero002.jpg 
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ID: 49064  
    Última edición por Voidreamer; 04-05-2007 a las 05:06 Razón: Me faltó añadir una imagen
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  6. #6
    Eso se arregla en pospo..
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    Vortiz tercero

    No conozco el personaje, pero así a bote pronto parece un robot. ¿es todo el personaje metálico? Si es así, recuerda separar brazo y antebrazo para ser animados, porque se supone entonces que los brazos girarían sobre un eje y no se deformarían como si fueran piel y músculo, por otro lado, es más fácil para animar ya que los pesos serían más definidos.

  7. #7
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    Vortiz tercero

    No conozco el personaje, pero así a bote pronto parece un robot. ¿es todo el personaje metálico? Si es así, recuerda separar brazo y antebrazo para ser animados, porque se supone entonces que los brazos girarían sobre un eje y no se deformarían como si fueran piel y músculo, por otro lado, es más fácil para animar ya que los pesos serían más definidos.
    Gracias Vector.

    Pues el personaje es metal-orgánico, los brazos apenas los comencé y quiero hacer el personaje sin detalles para luego añadirselos.
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  8. #8
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    Vortiz tercero

    :-que, va pillando forma tu modelo, ánimo, yo también tengo uno a medias.

  9. #9
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    Vortiz tercero

    :-que, va pillando forma tu modelo, ánimo, yo también tengo uno a medias.
    Gracias por los ánimos y pues sí, debo ponerle más tiempo para mostrar más avances, además no me había fijado en las imágenes están muy pequeñas.

    Una pregunta: porque no sale ninguna imagen de previsualización de este trabajo en proceso? Agradezco que la pongan para que puedan ver este mensajes.
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  10. #10
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    Vortiz tercero

    Prueba a representar la imagen en el texto, creo que es así, poniendo.
    [attach]laimagenaquí[attach], vamos así es como yo lo hago. Saludos.

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