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Tema: Texturizado de un mismo objeto

  1. #1
    Usuario Novato
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    3dsmax Texturizado de un mismo objeto

    Hola a todos/as. Soy nuevo aquí, y como nuevo que so y, haré una pregunta sobre el texturizado básico básico, pregunta que seguramente ya se habrá realizado, y claro yo a pecar de novato.

    El caso es que he creado con Splines, un coliseo, aplicándole un Torno, ahora quisiera aplicarle las texturas de fuera, y las de la arena de manera distinta, es posible? Podéis alguno explicármelo paso a paso?
    Muchas gracias. Saludos.

  2. #2
    Blendemoniado
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    Texturizado de un mismo objeto

    Por lo que sé debes usar el material multi-subobject, un material compuesto de materiales. Define el material 1, el 2, el 3.cada uno dale una id.

    Luego en la malla selecciona un grupo de polígonos y dales la id de material que quieras. Esto se hace en la pestaña smoothing groups si no me equivoco, dentro del objeto Editable Poly, (previamente le has dado a toda la malla el material multi-subobject).

    Todo esto suponiendo que uses max, claro.

    Pon imágenes para que te puedan ayudar. Seguro que el tema esta comentado por ahí, usa el buscador.
    Última edición por GEKKONIDAE; 05-03-2007 a las 19:26
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
    Usuario Novato
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    Talking Texturizado de un mismo objeto

    Muchas gracias y sobre todo por esa rapidez en la respuesta. John, con esa misma rapidez, espero que le lleguen esos malditos helicópteros.

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