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Problema con vrayblendmtl60 dlt

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2

    3dsmax Problema con vrayblendmtl60-dlt

    Hola a todos-as, esta es la primera vez que intervengo en el foro, la verdad es que es genial me ha enseñado mucho y me ha resuelto varios problemas.

    Bueno el tema es el siguiente, tengo instalada la última versión del Vray 1.50.06, y funciona de maravilla, pero me da un error al cargar algunos materiales de bibliotecas de archshaders de Evermotion. En un principio pensé que seria solo que faltaba el mencionado archivo, pero lo busque y lo coloco en su directorio correcto, y max me da error al cargar el archivo. Con lo cual tengo dos problemas, como no carga el archivo, no reconoce los materiales que usan el mismo.

    En fin, gracias de antemano y saludos a todos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2

    Problema con vrayblendmtl60-dlt

    Parece que soy el único que tiene este problema, nadie se molesta en contestarme.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    1

    Messiah Problema con vrayblendmtl60-dlt

    Realmente creo que nadie te ha contestado, por que somos muchos los que tenemos este problema. Yo todavía no he encontrado a alguien que pueda ayudarme.

    Espero que se despejen nuestras dudas. Saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    1

    Problema con vrayblendmtl60-dlt

    : editado por pedir warez:
    : le las normas, las peticiones warez están prohibidas.
    Última edición por SHAZAM; 16-06-2008 a las 02:30

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    3,862

    Problema con vrayblendmtl60-dlt

    A ver gente, que parte no software pirata en el foro es la que es tan difícil de entender? Vuestros mensaje no duran nada si tocan ese tema. Led las reglas del foro.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    1,021

    Problema con vrayblendmtl60-dlt

    Ese error con algunos mateiales creo recordar que era por tener activada la opción de representación de los materiales en los visores, si aplicas un material que da error procurad desactivar del editor de materiales la representación de ese material en los visores, y se acabó el problema.

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