Hola amigos, quisiera saber si hay alguna técnica en especial para modelar la forma de los ojos (parpados) ta redondos como el mismo ojo, como los de la Pixar es que hasta ahora lo que he modelado es segmento a segmento extruyendo y moviendo los vértices a mi gusto y la forma del ojo no sale tan redonda como el mismo ojo, aquí les dejo mi modelo y algunos ejemplos de los que mencione sobre cómo los quiero hacer en el futuro, gracias.
Dos cosas son infinitas: el universo y la estupidez humana; y yo no estoy seguro sobre el universo.
Pues por lo que creo es a simple modelado, basándote en una semi-esfera, que tengo entendido que así lo hacían antes, y es que cogian una esfera (ojo), la escalaban y le borraban la mitad de la esfera y hacían una réplica para tener el párpado de arriba y de abajo, poniendo el pivote en el centro del ojo, pero eso ya no lo usan así, sino que el párpado va pegado a la Maya generar de la cara.
En primer lugar no lo debes pegar a la malla de lo contrario no podrás darle el movimiento, lo que puedes hacer modelar los ojs por separado y luego darle forma en la malla.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter