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Tema: Victor simulación: splinophilia editando curvas de animación

  1. #1
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    Victor Navone: splinophilia, editando curvas de animación

    Otra joya de manos de Navone, esta vez para dominar el uso de las curvas de animación, o cómo se les denomina en algunos programas, curvas de función, o cómo les dice Navone: Splines (en casa utiliza Animation Master, recordad).

    El tutorial está hecho en Maya así que, no veréis nada incomprensible, esta como siempre muy bien explicado y apoyado con videos (qt) y gráficos. Eso sí, en inglés, así que, tened el diccionario al lado por si lo necesitáis.

    Debeis estar familiarizados con términos como ease-in, spacing, key, y overlap para seguir con éxito el tutorial, según comenta Navone.

    Pues eso, a disfrutar: tutorial splinophilia por Víctor Navone saludos, animados.

    http://www.navone.org/HTML/Tutorial_Splines1.htm
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  2. #2
    La i no va ahi !!! .. :-P
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    Muchas gracias Shazam, habrá que echarle un ojo, o dos.

  3. #3
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    Me parecxe que el señor Navone se ha confundido, porque parece que donde pone ease-in debería poner ease-out y viceversa ¿no?

  4. #4
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    Vayasy-out se refiere a la salida suavizada de la clave, easy-in a la llegada suave a la clave, por lo menos así lo he entendido siempre, yo lo veo bien. ¿o te refieres a otra cosa?
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  5. #5
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    Gracias, Shazam.
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  6. #6
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    Easy-out se refiere a la salida suavizada de la clave, easy-in a la llegada suave a la clave, por lo menos así lo he entendido siempre, yo lo veo bien. ¿o te refieres a otra cosa?
    Ah. Vale lo que pasa es que yo siempre he usado esos términos en relación al movimiento y, de hecho, lo veo mucho más lógico y fácil de entender.

    Por ejemplo, si hablamos de una pelota que es pateada y acaba parándose poco a poco, yo diría que la curva va de un fast-in a un ease-out, el otro método (hablar de salida o entrada a keyframe) se ve más confuso al menos para mí.

  7. #7
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    En otras palabras, el easy in-out para mí y por lo visto para Navone y otros, se entiende en función de las claves de animación no del movimiento del objeto o personaje animado.
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  8. #8
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    Pues igual me lo miro, porque me instalo el Maya 8.5 este fin de semana. (Mi idea era machacar las Nurbs y Nucleus, pero aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  9. #9
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    En otras palabras, el easy in-out para mí y por lo visto para Navone y otros, se entiende en función de las claves de animación no del movimiento del objeto o personaje animado.
    Pues estoy completamente seguro que en audio (fade-in es subir el volumen desde cero a 100%) y en video (fade-in lo mismo, pero desde color o imagen) es como yo digo.

  10. #10
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    Nuevo tutorial de victor Navone: editando curvas de animación

    Pues estoy completamente seguro que en audio (fade-in es subir el volumen desde cero a 100%) y en video (fade-in lo mismo, pero desde color o imagen) es como yo digo.
    Fade no equivale a easy, sino en animación no se diría easy in/out sino fade in/out, y no se hablaría de overlap sino de crossfades.

    Vaya, nomenclatura que confunde, aún más si nos movemos en varias disciplinas a la vez.
    Última edición por SHAZAM; 23-02-2007 a las 12:33
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