Soy muy novato en esto del modelado 3d la cosa es que me puse a hacer alguna cosas en Blender, pero me paso algo con las caras de mi modelo la cosa es que las caras salieron para dentro en lugar de para afuero no sé si me explico, pero si alguien entendido me gustaría que me dijeran cómo puedo invertir las caras para que queden hacia afuera.