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Tema: Demoreel 2007

  1. #1
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    Demoreel 2007

    Hola a todos, después de mucho esfuerzo y horas de render, os presento mi primera demoreel, espero que os guste y que me digáis lo que os parece, todo tipo de críticas como siempre son bienvenidas, también he subido hace poco mi página web, ahí podéis encontrar imágenes y demás, también me podéis decir lo que os parece. Un saludo a todos. http://www.juanpuerta.es/archivorel/juanpuertalta, mov. http://www.juanpuerta.es/archivorel/juanpuertabaja, mov.

    Link alternativo al video en 3dpoder.

    Mi página es: http://www.juanpuerta.es/index.html.

    Edito: cambiada la duración.
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    Última edición por 3dpoder; 14-07-2009 a las 19:16
    Amad a vuestros enemigos, porque si solo amais a los que os aman, que merito teneis. (Jesus de Nazaret)

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  2. #2
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    Demoreel 2007

    Pues la reel aún no la he visto, pero en la página te recomiendo que si sólo vas ausar imágenes, intentes aumentar la resolución de las mismas, porque el texto se ve un poco desenfocado.

    Igual te compensa escribirlo en html mejor.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  3. #3
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    Demoreel 2007

    Está muy bien, Juan. Te felicito. Lo único es que me parece un poco largo. Yo lo dejaría justo en la mitad. Pero, por lo demás, genial.

  4. #4
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    Demoreel 2007

    Muy chula tío, pero estoy de acuerdo en que es un poco larga, creo que necesita más dinamismo. Tu trabajo está muy bien. Saludos.

  5. #5
    Burninating albion
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    Demoreel 2007

    A mí no me gusta la forma de presentar los personajes, se hace un poco repetitiva. Por ejemplo, el capitán América: un zoom más suave al principio, con un movimiento menos brusco y que durase un poco más.

    Los turnarounds pues haría quizás 2 mucho más lentos y que cambiasen de malla/texturas, a mitad del giro, en vez de 1 para cada cosa. Está claro que quieres enseñar cómo están los polígonos, pero tampoco hace falta repetir el giro tantas veces que se hace largo y pierde interés.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #6
    Burninating albion
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    Demoreel 2007

    Por cierto, los curros en sí, sí que me gustan. Pero tienes que lucirlos un poco más.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  7. #7
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    Demoreel 2007

    También te puedes trabajar un poco más los concepts iniciales de cada modelo, con varias vistas rápidas fundiendo rápidamente enfocando los dibujos por partes. Serviría de recurso para desconectar una imagen de otra, y añadir un poco de misterio.

  8. #8
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    Demoreel 2007

    Muy buen trabajo JM. Lo único que me ha parecido un poco raro es la trompa que tiene la libélula al estilo de las moscas. No estoy muy seguro la verdad, pero me parece que las libélulas se alimentan de otros insectos a base de mandíbula.

    De todas maneras, enhorabuena por tu trabajo. Saludos.
    Up the irons

  9. #9
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    Demoreel 2007

    Buen trabajo, buen. A partir de ahora tienes que prestar más atención en:
    -Anatomía humana.

    Texturizado. Suerte.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #10
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    Demoreel 2007

    Bealobo - Tienes razón en lo del texto de la página, intentaré solucionarlo. Y también es cierto que la forma de presentar los personajes es un poco repetitiva, lo de los turnarounds más lentos estaría muy bien, pero tendría que renderizar todo otra vez, y no estoy por la labor, así que, lo que voy a intentar es que el primer turnaround sea normal de velocidad y los demás vayan más rápido, a ver si queda mejor, gracias y un saludo.

    Jam- Me alegro de que te guste muchas gracias, cierto que es muy larga, estoy en ello. Lo de los fundidos lo voy a mirar a ver qué tal.

    Rman- Muchas gracias tío.

    Maximinso- Tienes razón en lo de la trompa, pero es que, este trabajo es para una película de terror, y la libélula tenía que parecer diabólica, así que, hicieron unos diseños buscando esa trompa la mosca. Muchas gracias.

    Ballo- Gracias. Así lo haré máster. Gracias a todos.

    Voy a intentar arreglar todo lo que me habéis dicho y ya me diréis. Un saludo.
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