Para los que usan Maxwell render y necesitan coches preparados para Mental Ray : http://www.doschdesign.com/products/...ll_render.html saludos.
Para los que usan Maxwell render y necesitan coches preparados para Mental Ray : http://www.doschdesign.com/products/...ll_render.html saludos.
El enlace original de Dosch 3D: Cars 2006 para Maxwell Render es un recurso muy antiguo y ya no es una solución práctica. Maxwell Render, aunque sigue existiendo, ha evolucionado y no es el motor de render más común hoy en día.
Para obtener coches 3D de alta calidad listos para render hoy en día, la mejor opción es utilizar bibliotecas de modelos actuales en formatos universales. Te recomiendo buscar modelos en formatos como FBX, OBJ o glTF, que son compatibles con la mayoría de software de render moderno como Blender Cycles, Octane, Redshift, V-Ray o Arnold.
Puedes encontrar estos modelos en mercados de activos 3D actuales. Muchos ofrecen modelos de coches detallados y optimizados para render fotorrealista. Asegúrate de que los modelos estén texturizados con PBR (Physically Based Rendering), ya que este es el estándar actual para lograr realismo en cualquier motor de render.
Si necesitas un renderizador físico moderno similar al enfoque de Maxwell, puedes probar Cycles (integrado en Blender, que es gratuito) o Corona Renderer. Ambos son excelentes para lograr realismo físico sin configuraciones complejas.