Creo que aquí hay gente con calidad de sobra como para participar en Dominance war. http://www.dominancewar.com/.
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Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá
Dookie está sugiriendo que la comunidad de 3dpoder tiene el talento necesario para competir en Dominance War, una competencia internacional de arte digital y diseño de personajes.
Para participar hoy, lo esencial es preparar un portfolio sólido y estar atento a la convocatoria oficial en el sitio web de la competencia. Aunque Dominance War no se celebra anualmente de forma fija, competiciones similares actuales como The Rookies o desafíos en ArtStation son excelentes alternativas para mostrar tu trabajo.
El software estándar de la industria para este tipo de concursos incluye herramientas de modelado 3D como Blender, Autodesk Maya o ZBrush para la escultura digital. Para el texturizado, Substance Painter es la herramienta más potente y utilizada. El renderizado final se puede realizar con motores como Arnold, V-Ray o los integrados en Keyshot o Marmoset Toolbag, que son ideales para presentaciones de alta calidad.
La clave es dominar un pipeline completo: esculpir o modelar el personaje, crear topología limpia, desarrollar texturas de alta fidelidad y producir una renderización final impactante. Es fundamental seguir meticulosamente las reglas del concurso al que te presentes, que suelen especificar formatos, vistas requeridas y temas.