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Tema: Edificios en 3dStudio Max

  1. #1
    Usuario Novato
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    3dsmax Edificios en 3d studio max

    Hola, tengo. Que hacer unos pisos en 3d Studio, pero me están dando muchos problemas las booleanas. ¿alguien podría decirme otra forma de hacerlo o algún tutorial que me pueda ayudará no es del todo geométrico con lo cual las duplicaciones no me valen. Lo. Que he hecho es lo siguiente, dos Spline asociadas que luego extrusióno y para hacer los huecos de las ventanas booleanas con cajas para ir quitando esas partes y luego poner la ventana modelada.

    Muchas gracias.

  2. #2
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    Edificios en 3d studio max

    Hola Jorge. Lo mejor en estos casos es crearte todas las geometrías que vayas a utilizar para hacer booleanas, una vez tengas todos los cubos u otras geometrías que vayas a utilizar te conviertes solo 1 en Edit Poly y atachas, o sea, le sumas a esa todas las demás.

    Una vez lo tengas todo en una sola Edit Poly le haces la booleana a la geometría donde vayan los huecos. No sé si me has entendido.

    De esta manera no acumulas tantas booleanas en el apilador de modificadores y podrás volver muy fácilmente a la forma de booleana.

    Espero que esto te sirva, aún que yo lo que hago es modelar el edificio en CAD y pasar el modelo a max para iluminar y texturizar. Un saludo.

  3. #3
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    Edificios en 3d studio max

    Las booleanas de max son una castaña. Yo huyo de ellas como de la peste. Hay otras maneras de hacer las cosas, por ejemplo, echa un ojo a este tutorial (sobre todo a partir del punto 4) para ver una interesante técnica de modelar huecos sin usar booleanas.

    Espero que te sirva. Un saludo.
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