Resultados 1 al 7 de 7

Tema: Me presento

  1. #1
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    18
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Thumbs up Me presento

    Hola, quería presentarme como miembro de este foro. Me ha picado el gusanillo del 3d y buscando di con este gran foro. Lo poco que me ha dado tiempo a leer hasta ahora me ha servido para darme cuenta de que no soy nadie doctor.

    Me gustaría aprender a modelar personajes ton sencillos para ir cogiendo soltura, ya que lo del realismo lo veo bastante difícil.

    Deciros que utilizo (o intento utilizar) Blender, ya que es lo más barato que he encontrado.

    Si alguien sabe por dónde puedo tirar con lo del tema ton (modelos, personajes para hacer en 3d, etc), cualquier sugerencia será enormemente agradecida. Un saludo y gracias de antemano.

  2. #2
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,511
    Gracias (Dadas)
    3603
    Gracias (Recibidas)
    5133

    Me presento

    Bienvenido a este foro, desde hoy también el tuyo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Vampiro Giovanni
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,953
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    105

    Me presento

    Bienvenido.

  4. #4
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Me presento

    Bienvenido. Pregunta lo que quieras y no olvides pasarte por la sección de tutoriales.

  5. #5
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Me presento

    Bienvenidux gatux. Ya Caronte te ha indicado la sección donde debes echar un vistazo, hay material suficiente para que comiences y le eches horas con Blender.

    Primero debes aprender lo básico, modelando objetos sencillos para ir entendiendo las herramientas y técnicas de modelado. Te dejo algunos enlaces muy útiles. modelado poligonal. edge-loop: concepto y practica. algunos blueprints cartoon.

    Suerte y ánimo. Saludos, blenderizados.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por 3dpoder; 05-03-2012 a las 10:30
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    18
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Me presento

    Shazam, mil gracias por los enlaces. Reconozco que las herramientas básicas las manejo más o menos con soltura ya. El enlace de los blueprints es justo lo que buscaba, mil gracias.

    Espero no llegar a ser muy preguntón, pero mi intención es aprender bastante sobre esto. Saludos.

  7. #7
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Me presento

    Pregunta lo que haga falta, más adelante seguro serás tu quien oriente a más de un nuevo compañero.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

Temas similares

  1. Me presento
    Por kapi2454 en el foro Quien eres tu - Aqui puedes presentarte
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 04-03-2020, 12:51
  2. Me presento
    Por Iwachu en el foro Quien eres tu - Aqui puedes presentarte
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 22-12-2019, 16:51
  3. Me presento
    Por AVSfree en el foro Quien eres tu - Aqui puedes presentarte
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 02-09-2008, 18:29
  4. Me presento
    Por felipez007 en el foro Quien eres tu - Aqui puedes presentarte
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 01-09-2008, 18:17
  5. Me presento y presento mis trabajos
    Por lalo214 en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 06-01-2007, 22:24