Tutoriales y recursos para rigging de personajes en Maya
Lo ideal es que el tutorial explique conceptos clave como esqueletos, controladores, skinning y expresiones para rigging facial. En Maya, los sistemas de controladores con IK/FK, set driven keys y constraints son básicos, así que busca que el curso los cubra bien. También es importante que te enseñen a organizar el rig para que sea limpio y fácil de animar, un detalle que muchos pasan por alto.
Complementos y software relacionados
Además de Maya, muchos riggers usan plugins como Advanced Skeleton o Rapid Rig, que automatizan buena parte del proceso. Para un rig facial más complejo, a veces se combina con software como ZBrush para crear las formas base, o Blender para pruebas rápidas. En foro3d.com también encuentras enlaces y consejos sobre estas herramientas, y siempre es útil ver qué recomienda la comunidad.
Eso sí, después de armar un rig perfecto, bien organizado y con controles intuitivos, siempre hay un animador que te dice ¿y esto no lo puedes hacer con un joystick?. En ese momento piensas que riggear personajes es como montar un cohete, pero al final todo se reduce a que el muñeco se mueva sin parecer un robot con dolor de espalda.
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