Tengo que hacer el render de un interior cuyas paredes van todas paneladas, como con tiras de madera con surcos entre medías, y había pensado en usar un displace map y arreando, pero hay un pequeño Glitch en las esquinas abiertas. Como una imagen vale más que mil palabras:
¿Alguien sabe qué puedo hacer para solucionar esto de una forma no demasiado manual? Gracias.
 
  
         
     
   
			
 Duda sobre el displacement mapping de 3ds Max
 Duda sobre el displacement mapping de 3ds Max 
					
					 
				
				
				
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