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Tema: Duda sobre el displacement mapping de 3ds Max

  1. #1
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    Duda sobre el displacement mapping de max

    Tengo que hacer el render de un interior cuyas paredes van todas paneladas, como con tiras de madera con surcos entre medías, y había pensado en usar un displace map y arreando, pero hay un pequeño Glitch en las esquinas abiertas. Como una imagen vale más que mil palabras:
    ¿Alguien sabe qué puedo hacer para solucionar esto de una forma no demasiado manual? Gracias.
    Última edición por 3dpoder; 17-02-2012 a las 05:06
    Manuel F. Lara
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  2. #2
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    Duda sobre el displacement mapping de max

    La pared debe ser un solo objeto, luego debes comprobar una opción en el VRayDisplacementMod (Displace Modifier) que dice kep continuity.

  3. #3
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    Duda sobre el displacement mapping de max

    Muchas gracias, lo probaré más tarde.
    Manuel F. Lara
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  4. #4
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    Duda sobre el displacement mapping de max

    Pregunta de novato:
    ¿Por qué elegiste usar displacement mapping en vez de un Bump en el material de las paredes? Si comparamos ambos métodos ¿en qué casos conviene usar Bump y en que casos displacement mapping?

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