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Tema: Render de acceso

  1. #1
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    Render de acceso

    Max-Vray-psd. Aquí dejo este render haber que les parece de antemano gracias por sus críticas. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 3.jpg 
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  2. #2
    Viva Blender !!!
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    Render de acceso

    Hola n estorsant. Si observas bien la escena notaras como has olvidado. Aplicar Bump a algunas paredes, y una zona que.

    Parece suciedad, pero es una mezcla de color (color blend).

    Por lo demás vas bien. Suerte.

  3. #3
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    Render de acceso

    Me gusta, muy buena esa iluminación, por decirte algo los verdes de las palmeras demasiado planos, un procedural les daría más realismo.

  4. #4
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    Render de acceso

    Gracias por los comentarios.
    Miguel ya había según arreglado lo del Bump que se me había pasado mapear un volumen por ahí, se me fue este sin Bump lo arreglare.
    chinis la verdad me quede patinando con eso de procedural disculpa mi ignorancia, no me declaro nuevo en esto porque y tengo poco tiempo, pero ahí si me barri, lo árboles son Onyx solo les puse un verde en fallof. Saludos.

  5. #5
    Say 99 and kiss me
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    Render de acceso

    Una textura procedural es la que se genera mediante un algoritmo matemático a diferencia de un bitmap o mapa de bits. El max trae multitud de texturas procedurales, también llamadas 3d, como noise, gradient, marble, etc. Lo mejor que tienen es que no necesitan coordenadas de UVW para situarse sobre el objeto texturizado.

    La imagen tiene buen aspecto. Podrías ensuciar un poco el suelo porque parece que lo va a estrenar el coche azul. Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  6. #6
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    Render de acceso

    Molok gracias por la enseñanza, e aprendido algo nuevo este día, buscare ponerle algo de suciedad al render, por cierto me lo acaban de corregir tengo que poner más elementos, lo publicaré haber que ha pasado, un saludo.

  7. #7
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    Render de acceso

    Te matan los RPC saludos.

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