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Estructura para un ala

  1. #1
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    Mar 2006
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    3dsmax Estructura para un ala

    Quiero saber si alguien tuvo que riggear algún ala y como lo hizo, tengo que animar un águila y estoy teniendo problemas para lograr que los controladores para las plumas y demás cosas.

    Estoy trabajando con huesos comunes y algo de programación, si alguien tiene algo mejor, bienvenido sea.

  2. #2
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    Aug 2006
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    Estructura para un ala

    Te recomiendo que hagas las alas así> esqueleto de tubos normales y le aplique sobre el planos con texturas de plumas, agrega Flex y que estas tengas incidencia sobre el movimiento de los tubos base que conforman el ala, así solo moverás estas y los planos que tieien la textura de las plumas se moverán con naturalidad, las cosas más simpleas a veces son las mejores, no te compliques programando.

  3. #3
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    Aug 2006
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    Lightbulb Estructura para un ala

    Es interesante eso de los rigging, espero pongas ejemplos para aprende también a hacerlos.

  4. #4
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    Jan 2005
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    Estructura para un ala

    http://forums.cgsociety.org/showthre...ight=Wings+rig. Debería servirte, te advierto que, si no entendés por lo menos Reaction Manager, dudo que puedas hacer algo así.

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