Estoy buscando un script o plugins para convertir de material standard a Vray. Gracias.
Estoy buscando un script o plugins para convertir de material standard a Vray. Gracias.
Existen varias opciones para convertir materiales estándar a V-Ray. La mejor solución actual depende de la versión de 3ds Max y V-Ray que estés utilizando.
Para usuarios de V-Ray 5 o 6, la herramienta más directa y fiable es el VRaySceneConverter que ya viene incluido con el propio V-Ray. No necesitas descargar ningún script o plugin externo. Puedes encontrarlo en el menú principal de 3ds Max, en la pestaña Extensions o a veces en Rendering. Al ejecutarlo, se abre una ventana donde puedes seleccionar qué elementos convertir, incluyendo todos los materiales estándar (Standard) y de mental ray a materiales V-Ray como VRayMtl.
Si buscas un proceso más automatizado por lotes o un control diferente, puedes usar el Material Converter que está integrado dentro del VRay Asset Editor (también llamado V-Ray Frame Buffer o VFB). Abre el Asset Editor, ve a la pestaña Settings y busca la opción Tools. Allí encontrarás la herramienta Convert Scene Materials que realiza la misma función de manera global.
Para conversiones más personalizadas o si trabajas con escenas muy antiguas, el script V-Ray Material Converter de la comunidad sigue siendo útil. Este script solía distribuirse en el foro de Chaos Group (ahora Chaos). Aunque es antiguo, puede funcionar en versiones modernas. Sin embargo, la herramienta oficial integrada (VRaySceneConverter) es la más recomendada y actualizada, ya que Chaos la mantiene para garantizar compatibilidad con cada nueva versión.
Recuerda que siempre es crucial hacer una copia de seguridad de tu escena antes de realizar una conversión masiva. El proceso generalmente convierte los materiales estándar a VRayMtl, intentando mapear propiedades como difuso, reflexión o opacidad de la manera más parecida posible, pero algunos ajustes específicos pueden necesitar retoques manuales posteriores para lograr el resultado exacto que buscas.