Buenas. Tengo un problema, después de modelar los objetos de un juego, los paso al ultimate Unwrap para mapearlos y los intento importar de nuevo en el max para hacer un render to texture con IG. Mi problema (a parte del de los canales de mapeados que he puesto en otro post) es que cuando importo los modelos en el max están divididos en múltiples elementos. He probado a exportar e importar en todos los formatos que comparten ambos programas y no hay manera, es un infierno. A ver si alguien me puede echar una mano.
 
  
         
     
   
			
 Importar exportar de 3ds Max a ultimate unwrap
 Importar exportar de 3ds Max a ultimate unwrap 
					
					 Importar exportar de max a ultimate unwrap
 Importar exportar de max a ultimate unwrap
		 
				
				
				
					 Citar
  Citar