Hola. El Api del Gamelogic ha mejorado muchísimo con los nuevos módulos, entre ellos los de generar materiales (GLSL Shaders) y el de físicas del bullet. Lo que no sé es dónde están documentados, ¿hay alguna documentación actualizada? La última que tengo es la del 2.34, que ni siquiera sirve tal cual.
 
  
         
     
   
			
 Api del Blender engine
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