Es posible que alguien ya publicara algo sobre este script, de todas formas, yo no lo he visto por ninguna parte en el foro.
Creo que es el mejor script, con diferencia, para crear árboles 3d en Blender, algo, así como el Makehuman de los árboles. Tan solo tiene un pequeño problema y es la cantidad de Faces que genera, algo que parece inevitable si se quiere un árbol de calidad.
Como alternativa, últimamente he importado los modelos gratuitos de Xfrog en formato (*.obj), y trasteando un poco con las texturas se consigue adaptar perfectamente, con lo que ya tenemos en Blender los mejores árboles que hay por ahí (a mí entender) en 3d (aunque las hojas estén texturizadas con Alpha Channel). Tan solo tienen un inconveniente solo se pueden usar para uso no comercial en cambio los realizados con el script son tuyos al 100%.
Precisamente estoy empezando a pensar en ponerle vegetación a mi proyecto de final de Carrera (la visita virtual a la universidad). Como eso es una burrada de polígonos para el ge, sería más fácil renderizar una vista frontal y otra lateral y hacer un impostor con ellos.
Mars no entiendo muy bien lo que quieres decir con lo de hacer un impostor, la verdad es que no controlo nada del ge, pero lo que entiendo es que intentas renderizar 2 imágenes perpendiculares de los árboles, y luego colocarlos en 2 planos perpendiculares utilizando el Alpha Channel, es eso o se trata de algo totalmente distinto?