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Vidrio-sombra-Mental Ray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    105

    Vidrio-sombra-mental ray

    (3ds) buenas a todos, me disculpo si esta consulta está hecha, pero he leído muchos mensaje, y todos lo que he llegado a leer se basan en el cristal, como este, que teóricamente es muy bueno http://www.cgbrasil.net/viewtopic.php?t=357.

    Mi consulta es cómo hacer si tengo un pavés, que la sombra no sea opaca y me pille las imperfecciones del cristal en esa transparencia y reflexión.

    De todas maneras, no sé si es que me estoy volviendo tonto, y esa transparencia no se podía hacer y solo se conseguía con causticas.

    Actualmente utilizo, un Mental con Glass y Photon basic. Gracias ante todo por la ayuda, ante la tontería de la pregunta. Lo siento ando un poco bloqueado mentalmente.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    2,063

    Vidrio-sombra-mental ray

    En el slot shadow ponle un shadow transparency y lo vas ajustando ya a tu gusto para que cree más o menos sombra el objeto.
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    105

    Vidrio-sombra-mental ray

    Gracias estaba en eso, tenía un color muy oscuro y lo volvía opaco, muchas gracias me estaba desesperando.

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