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Tema: Añadir un objeto con diferentes materiales

  1. #1
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    Blender Añadir un objeto con diferentes materiales

    Hola tengo una duda en Blender: Quiero modelar un concesionario de coches. Me he bajado unos cuantos coches de la red. Muchos están hechos de tal forma que el objeto esta formado por varias mallas y cada malla tiene sus materiales (supongo que, están hechas por separado y luego unidas con Control +).

    El caso es que, si tengo un coche amarillo, no sé muy bien cual es el procedimiento más sencillo para representarlo varias veces, a veces como rojo, a veces como verde.

    Si cambio el material, el color de la chapa, me cambia en todos. Si creo un material de chapa con otro color, no sé cómo añadirlo a un objeto de estos, por tener varios materiales en el mismo objeto.

    No sé si me explico. Gracias otra vez.

  2. #2
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    Puedes tener la malla clonada y los materiales, en vez de asociados a la malla los asocias al objeto.



    Estas dos esferas están clonadas, pero los materiales son distintos porque están asociados al objeto.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    30 años de Star Wars

  3. #3
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    Talking Añadir un objeto con diferentes materiales

    Muchas gracias, lo probaré.

  4. #4
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    El caso es que, si tengo un coche amarillo, no sé muy bien cual es el procedimiento más sencillo para representarlo varias veces, a veces como rojo, a veces como verde.
    1. carga un coche y lo cambias al color que quieras.
    2. duplica el coche con shift+d si piensas variar su geometría o con Alt+d en caso contrario.
    3. pulsa [u] y elige [materials+TeX]
    4. cambia el color de este coche (el otro no cambiara).
    repite los tres últimos pasos las veces que quieras.

  5. #5
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    Gracias Caronte. Dime tu número de cuenta y te hago la transferencia.

  6. #6
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    Pues a mí, si clono un objeto y pulso u -> materiales+TeX me sigue cambiando el material de las dos mallas.
    30 años de Star Wars

  7. #7
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    Pues a mí, si clono un objeto y pulso u -> materiales+TeX me sigue cambiando el material de las dos mallas.
    Cierto, eso es para crear un nuevo material completo cuando ya está compartido (como pulsar en el número), sin tener que hacer nuevas todas las texturas, pero las instancias del objeto usan también el nuevo. Lo correcto es lo que dijiste tú, viriathus.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  8. #8
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    Cierto, eso es para crear un nuevo material completo cuando ya está compartido (como pulsar en el número), sin tener que hacer nuevas todas las texturas, pero las instancias del objeto usan también el nuevo. Lo correcto es lo que dijiste tú, viriathus.
    Estáis equivocados, como ya he dicho en muchas ocasiones, siempre pruebo lo que digo por si se me ha pasdo algo y mi método no solo funciona, sino que es el más rápido y simple.

    Ale ahora vas y lo cascas.

  9. #9
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    Caronte tiene razón, se deben serciorar de que el nuevo objeto tienga un material con un nombre distinto después de presionar u (blender pone el nombre más un número así el nombre chapa pasaría a ser chapa.001 por ejemplo).

  10. #10
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    Añadir un objeto con diferentes materiales

    Vaya, ¿y que hago mal en esta secuencia?
    1. Escena nueva.
    2. Añado una esfera y le asigno un material nuevo.
    3. La clono (Alt+d).
    4. Selecciono la esfera clonada y pulso u-> materiales+TeX.
    5. Modifico un material y las dos esferas cambian.

    Con lo que indica Caronte obtengo la primera imagen, y con mi método obtengo la segunda imagen.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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Nombre: Pantallazo-1.jpg 
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    30 años de Star Wars

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