Hola a todos. Cuando trato de representar con Brazil un material reflexivo, con brillo especular, vamos cualquier tipo de brillo o supuestas reflexiones aparecen como una especie de granulado que la verdad desvirtúa totalmente el resultado del render. Vamos que es algo exagerado y al final queda hecho una porque r a, también pasa que los contornos de todo en general aparecen como una especie de escalera, no aparecen para nada suavizados, vamos que otra porque r a. Cómo se puede solucionar esto gracias a todos.