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Tema: Desolate city

  1. #1
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    Desolate city

    Hola a todos, hace siglos que no me paso por aquí, he estado muy desconectado de los foros. El caso es que me he animado, y he decidido publicar una imagen que he terminado recientemente, y que hice como prueba de entrada para una empresa de desarrollo de videojuegos. No tuve tiempo para mejorarla más, pero espero que os guste. Un saludo a todos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Desolatecity.jpg 
Visitas: 13168 
Tamaño: 116.8 KB 
ID: 31775  
    Última edición por 3dpoder; 06-06-2006 a las 23:22

  2. #2
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    Desolate city

    Muy buena la imagen, me parece genial. No me gustan mucho algunos cachos de los edificios caídos, básicamente el que está en primer plano sobre el coche, la iluminación en este cacho me parece distinta del resto. Pero bueno, solo es una opinión un trabajo genial.

  3. #3
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    Desolate city

    Muy buena, lo que menos me convence a mi es el primer coche. Por cierto, me gusta tu avatar.
    One day. I would rule the world.

  4. #4
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    Desolate city

    Muy buena imagen, pero coincido con masca-chapas, el primer auto no me convence.

  5. #5
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    Desolate city

    Muy buena la imagen, felicidades.

  6. #6
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    Desolate city

    Hola. Hay una zona un poco extraña en la primera calle a la derecha, esa luz azul supongo que, tendrá una explicación, pero queda un poco rara. Supongo que la metiste para resaltar el perfil del edificio que tapa la calle. Yo probaría a quitar la luz azul, y oscurecer un poco la calle con una sombra más densa en la parte de abajo. De esa manera ganara profundidad, pero tendrás que trabajar más el perfil del edificio, porque resaltara más, y ahora, parece que está cortado con un cuter. Yo quemaría un poco la pared, y metería un par vigas y pilares que, asomen desde dentro, eso rompería la uniformidad de la fachada. Algún reflejito de las barras internas de los pilares no estaría nada mal, porque los hierros que has metido arriba casi no se ven y se confunden con el fondo.

    Respecto a la composición, probaría a acercar un poco más el coche, para forzar un poco más la profundidad, y la biga que le ha caído, que apunte hacia el a calle de antes. Esto quizás te obligue a aclarar el color del coche, para que no se desequilibre la imagen, ten en cuenta que la dirección de la biga, junto con el color del coche puede ser mucho peso para la zona inferior derecha.

    Espero que te haya ayudado algo. Un saludo.

  7. #7
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    Desolate city

    Mola que la bandera americana se haya ido al garete, que les den. La luz cenital del fondo supongo que, será postproducción, ¿no?
    En general tiene un buen trabajo, y hay cantidad de materiales y matices que le dan un buen acabado.

    Por cierto, les gusto la imagen de presentación?
    http://blogging-works.blogspot.com/

  8. #8
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    Desolate city

    ¿Supongo que, te contrataron?
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  9. #9
    A ver que dan...
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    Desolate city

    Buen curre, el coche para mí es lo que más canta, y el resplandor un poco quemadete.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  10. #10
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    Desolate city

    Gracias a todos por los comentarios, estoy de acuerdo con las críticas. El coche lo oscureci a propósito, aunque por moción general veo que es algo que no debí hacer en cuanto a la luz azul, me pareció buena idea, darle un punto de distracción por esa zona, quedaba algo sosa la escena solo con la luz solar y todo iluminado del mismo color. A los barrotes de las vigas creo que les di material metálico, deberían haber reflejado.

    Lo cierto es que yo veo la imagen y solo veo errores, pero he aprendido mucho con ella, gaste tiempo en cosas que luego ni se ven, o no se ven tanto como crei (el coche del primer plano tiene modelado el motor), y al final, por la falta de tiempo no quedo una imagen demasiado buena. A la hora de texturizar también me visto mis carencias, que son muchas. Pero bueno, ahora estoy con otra escena, también de ambiente urbano, y espero que al menos está me sirva para que la otra quede mejor.

    En cuanto a la pregunta que leí por ahí, no, no pase la prueba.

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