Estoy realizando un render con Vray en 3dsMax 8, el caso es que cuando lo tiro a una resolución de 800*530 el tiempo en completarse un cudradito destos del irradience map, es normal.
Pero cuando lanzo el mismo render, con mismas características a una resolución de 3450*2000ypico el tiempo en completar el mismo cuadrado aumenta un üevo largo.
A que se debe esto, no debería tardar lo mismo ya que el tamaño de la porción renderizada es la misma independientemente de la resolución?
Como lo puedo solucionar? Gracias.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Diferencia de tiempo renderizado a alta resolución
 Diferencia de tiempo renderizado a alta resolución
		 
				
				
				
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  Citar Diferencia de tiempo renderizado a alta resolucion
 Diferencia de tiempo renderizado a alta resolucion
		 
	 
	 
	