Estoy realizando un render con Vray en 3dsMax 8, el caso es que cuando lo tiro a una resolución de 800*530 el tiempo en completarse un cudradito destos del irradience map, es normal.
Pero cuando lanzo el mismo render, con mismas características a una resolución de 3450*2000ypico el tiempo en completar el mismo cuadrado aumenta un üevo largo.
A que se debe esto, no debería tardar lo mismo ya que el tamaño de la porción renderizada es la misma independientemente de la resolución?
Como lo puedo solucionar? Gracias.