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Cómo arreglar una mesh

  1. #1
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    Apr 2005
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    156

    Blender Como arreglar una mesh?

    Estoy insistiendo en modelar mi primer vehículo y el resultado que obtengo no me satisface. Todavía no sé cómo arreglar la malla. Llevo mucho tiempo con el proyecto y voy avanzando lentamente. Según se aprecia en la imagen, la distribución de los ejes de la malla no es uniforme y me gustaría que me ayudaseis para arreglarla, o si creéis que debería empezar de nuevo. El montante de la ventana trasera tiene la malla desordenada y el techo tiene los ejes mal distribuidos. Cuando empiezo a arreglarlo por vértices, cada vez me queda peor.

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  2. #2
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    Como arreglar una mesh?

    Yo borraría Edge Loops innecesarios (tecla <x>, Edge Loops) y luego los añadiría con mejor criterio. También es útil la herramienta Edge slide (Control + e) para recolocar loops. Y a menudo ayuda seleccionar algunas arista/cara y suavizar (tecla <w>, smooth). Mantén la geometría con los mínimos loops para asegurar que la forma y proporción es correcta, y luego vete añadiendo más. No olvides que puedes mover aristas/caras con el modo proporcional (tecla <o> + rueda para ajustar el radio de acción).

  3. #3
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    Jul 2005
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    Como arreglar una mesh?

    El extremo superior derecho del hueco de la puerta trasera deberías atrásarlo mas:como veo que modelas por parches (la pared lateral esta separada de la trasera, y estas del techo), puedes sar el modo proporcional con la opción connected (en la barra, el icono con los círculos), así al mover no molestas al resto de los parches. Lo demás te lo ha dicho viriathus, y el resto es arte.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #4
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    Apr 2005
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    156

    Como arreglar una mesh?

    Vale, voy entendiendo, parece que no uso correctamente estas herramientas que mencionáis y ahora me pongo ha ello. Y. ¿cómo se pueden dejar perfectamente alineados los vértices que forman el loop final, el contorno, por ejemplo, la luna trasera, que no forma una curva perfecta?

  5. #5
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    Jul 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Una forma es w>smooth muchas veces: tienden a alinearse, y si no, algo parecido. Otra un poco radical es eliminar todos menos los extremos mediante Alt+m o algo parecido.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  6. #6
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    Apr 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Pero para hacer w>smooth muchas veces ¿se tienen que seleccionar todos los vértices de ese loop o solos dos o tres adyacentes?

  7. #7
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    Jan 2005
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    Como arreglar una mesh?

    El efecto es distinto en función de la selección: prueba. También puedes seleccionar caras y/o aristas y suavizar.

  8. #8
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    Apr 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Si señores, se está abriendo un mundo nuevo para mí, creo qué, funciona. Espero no perderme entre tantas modificaciones y echar todo el trabajo a perder.
    ¿Se puede seleccionar un Edge Loop de una sola vez, o debo seguir haciéndolo vértice a vértice, Edge a edge, para editarlo? Gracias por vuestra ayuda, estoy probando todos los métodos que me habéis indicado.

  9. #9
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    Jul 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Alt+bdr selecciona una cadena, y Alt+Control + bdr un camino perpendicular a esta. Prueba en los tres modos (vértice, arista, cara) para ver los efectos. Las herramientas de selección se han vuelto realmente potentes. En Control + e tienes unas cuantas.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  10. #10
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    Oct 2004
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    Como arreglar una mesh?

    Estoy viendo doritos en la malla, ahí la vas a fastidiar con arrugas.

  11. #11
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    Apr 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Estoy viendo doritos en la malla, ahí la vas a fastidiar con arrugas.
    No me asustes más Leander, ¿Qué quieres decir?
    Por favor explícate.

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Alt+bdr selecciona una cadena, y Alt+Control + bdr un camino perpendicular a esta.
    Pensaba que estas no exixtian aún. Muchas gracias.

  13. #13
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    Jan 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Y en la versión cvs tienes nuevos sistemas de selección:


    https://www.foro3d.com/showthread.ph...&page=17&pp=15.

  14. #14
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    Apr 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Estoy probando todos los sistemas de selección que me estáis enseñando y no puedo dar crédito, que pasada. El problema va a ser el acertar eliminando los edgelops, que sean los correctos, y modificarlos, no sea que la Cage del todo. Bien, parece que me espera mucho trabajo de nuevo, aunque con nuevas esperanzas. Gracias.

  15. #15
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    Como arreglar una mesh?

    No me asustes más Leander, ¿Qué quieres decir? Por favor explícate.
    Triángulos hombre. Donde la apertura de la puerta.

  16. #16
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    Apr 2005
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    Como arreglar una mesh?

    Gracias Leander y a todos los demás, me pongo a ello y a ver qué sale.

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