Hola. Estoy tratando de iluminar este reloj que he modelado, pero creo no le encuentro muy bien el puntillo. Esta es una muestra con calidad baja. Está iluminado con un HDRI para dar ambiente, un spot desde delante hacia la izquierda y una omni por detrás para dar un poco de contraluz. Sin embargo, algo falla, porque el metal sale más oscuro de lo que se ve en el editor de materiales, mientras que el plano de la esfera se ve un azul más claro, además, al ponerle el suelo, las caras que apuntan hacia abajo no tienen reflexión, pero si le quito el suelo perderá parte del efecto de GI, ¿no?
Sugerencias de cualquier clase serán muy bien recibidas. Muchas gracias por vuestra atención.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()