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Urbanización malagueña

  1. #1
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    Aug 2005
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    122

    3dsmax Urbanización malagueña

    Buenas a todos. Os pongo mis últimos trabajos para ver que os parecen. Sigo trabajando, un saludo y espero vuestros comentarios.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


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Nombre: Exterior Alcazaba Golf.jpg 
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Nombre: Exterior Alcazaba.jpg 
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  2. #2
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    Sep 2004
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    233

    Urbanización malagueña

    Salvo los personajes 3d tus imágenes están muy buenas, tal vez el césped este medio raro, con pelos muy gordos. Pero en serio, esos personajes te arruinan la realidad que estas logrando en la imagen. Saludos.

  3. #3
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    Aug 2003
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    390

    Urbanización malagueña

    Muy buenas tío. La segunda imagen está de coña, lo único que canta un poco es el color del bus.

  4. #4
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    Aug 2003
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    Urbanización malagueña

    Me olvidaba de preguntarte: ¿cómo has hecho los setos de separación de las parcelasí te han quedado genial.

  5. #5
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    Jul 2005
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    22

    Urbanización malagueña

    En la imagen del centro, con esa posición de cámara tan bien situada, los tejados te arruinan todo el trabajo. Parecen uralita pintada, no tienen consistencia, no lucen.
    La teología no es más que una rama de la literatura fantástica.

  6. #6
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    Aug 2005
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    122

    3dsmax Urbanización malagueña

    Muchas gracias a todos por los comentarios. Gagui: los setos están metidos con Adobe Photoshop. Flanders: los personajes son cosa del cliente, pero yo tampoco los veo tan irreales. Un saludo a todos.

  7. #7
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    Jan 2005
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    2,445

    Urbanización malagueña

    Aunque el campo de golf esta ambientado horrible no están mal. Le metería un poco más de cariño a las ambientaciones porque los modelos de arquitectura se ven bien. Un saludo.

  8. #8
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    Jun 2005
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    Urbanización malagueña

    Esos bunkers.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  9. #9
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    Feb 2004
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    922

    Urbanización malagueña

    La gente de la tercera imagen de que librería son? Buen trabajo. Saludos.

  10. #10
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    Mar 2006
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    Urbanización malagueña

    En cuanto al golf. Piensa que la hierba del fairway se corta a unos 5 o 7 milímetros, y la zona del green a 3 mm. Por lo que el color sería un verde suave con un poco de ruido.

    No se diferencia el color del fairway (la calle) del rough que sí puede ser más larga.

    Deberías meter un color más oscuro en las zonas que limitan con la carretera.

    El bunker tiene un escalón demasiado pronunciado.

    Por lo demás perfecto.
    Última edición por jam; 10-04-2006 a las 10:53

  11. #11
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    Mar 2006
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    Urbanización malagueña

    Por si te sirve de referencia. No hay nada más complicado que encontrar el color de la hierba de un campo de golf, sobre todo porque va cambiando a lo largo del día.

  12. #12
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    Aug 2005
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    122

    Urbanización malagueña

    Jam muchas gracias por las texturas, eres un crack. En un principio pensé en hacerlo así, con distintas máscaras hacer el green la calle y los tes, pero me dió muchos problemas el desplazamiento de Vray. Y al final por falta de tiempo lo he dejado así. Un saludo y muchas gracias.

  13. #13
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    Jan 2006
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    Urbanización malagueña

    Pues que quieres que te diga: te están infravalorando.

  14. #14
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    Nov 2004
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    686

    Urbanización malagueña

    Pues que quieres que te diga: te están infravalorando.
    O_o y eso? Son críticas, no se está infravalorando a nadie.

  15. #15
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    Jun 2006
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    580

    Urbanización malagueña

    Vaya pedazo de urbanizazion eh te quedó muy bien, me gustan mucho los edificios y me da tanta envidia la piscina.

  16. #16
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    Urbanización malagueña

    Ya perdón es que este era un enlace derivado del tema de trabajo.

  17. #17
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    Nov 2004
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    686

    Urbanización malagueña

    Ya perdón es que este era un enlace derivado del tema de trabajo.
    Ok, no pasa nada, entendido.

  18. #18
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    Jun 2006
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    1

    Thumbs up Urbanización malagueña

    está genial. Qué programa has usado? Yo estudio arquitectura, y me vendría bien probar programas para mis renders. Gracias.

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